常见设计模式与框架分析
摘要:常见23种设计模式设计模式的原则1、单一职责原则对于一个类,只有一个引起该类变化的原因;该类的职责是唯一的,且这个职责是唯一引起其他类变化的原因。2、接口隔离原则客户端不应该依赖它不需要的接口,一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。3、依赖倒转原则依赖倒转原则是程序要依赖于抽象接口,不要依赖
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2024-01-30 17:04
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DAPR-分布式系统运行时简介
摘要:Dapr全称Distributed Application Runtime,翻译过来就是分布式应用程序运行时,在v1.0发布后得到了极大的发展。本章将向你介绍Dapr架构的核心概念,为您使用Dapr进行开发做好预热和准备工作。 可以这么说,Dapr加速了新的云原生应用的开发,并简化了微服务架构的运用
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2024-01-29 15:54
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10种常见的软件架构模式
摘要:你是否想知道企业大规模系统是如何设计的?在软件开发开始之前,我们必须选择一个合适的架构,能提供所需的功能和质量特性。因此,在将架构应用到我们的设计之前,我们应该了解各种不同架构的特点。 什么是架构模式? 根据维基百科:架构模式是在软件架构上针对特定上下文件解决常见问题的通用、可复用的解决方案。架构模
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2024-01-29 15:14
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设计模式-2 简单工厂模式Factory Method
摘要:设计模式-2 简单工厂模式 1 意图: 定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类 使用场景:将一个类的实例化延迟到其子类结构: 优缺点:
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2024-01-29 14:35
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