随笔 - 30  文章 - 3  评论 - 5  阅读 - 8535

随笔分类 -  Design Pattern

常见设计模式与框架分析
摘要:常见23种设计模式设计模式的原则1、单一职责原则对于一个类,只有一个引起该类变化的原因;该类的职责是唯一的,且这个职责是唯一引起其他类变化的原因。2、接口隔离原则客户端不应该依赖它不需要的接口,一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。3、依赖倒转原则依赖倒转原则是程序要依赖于抽象接口,不要依赖 阅读全文
posted @ 2024-01-30 17:04 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(91) 评论(1) 推荐(2) 编辑
设计模式-4 原型模式
摘要:设计模式-4 原型模式 阅读全文
posted @ 2024-01-29 14:56 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设计模式-5 建造者模式
摘要:设计模式-5 建造者模式 阅读全文
posted @ 2024-01-29 14:55 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设计模式-3 抽象工厂模式
摘要:设计模式-3 抽象工厂模式 阅读全文
posted @ 2024-01-29 14:54 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设计模式-2 简单工厂模式Factory Method
摘要:设计模式-2 简单工厂模式 1 意图: 定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类 使用场景:将一个类的实例化延迟到其子类结构: 优缺点: 阅读全文
posted @ 2024-01-29 14:35 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
设计模式-1 单例模式 SingletonPattern
摘要:23种设计模式 一、创建型 1,AbstractFactory(抽象工厂,对象模式) 2,Builder(建造者,对象模式) 3,Factory Method(工厂方法,类创模式) 4,Prototype(原型,对象模式) 5,Singleton(单例,对象模式) 二、结构型 1,Adapter(适 阅读全文
posted @ 2021-09-02 10:32 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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