2024年1月30日
摘要: 常见23种设计模式设计模式的原则1、单一职责原则对于一个类,只有一个引起该类变化的原因;该类的职责是唯一的,且这个职责是唯一引起其他类变化的原因。2、接口隔离原则客户端不应该依赖它不需要的接口,一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。3、依赖倒转原则依赖倒转原则是程序要依赖于抽象接口,不要依赖 阅读全文
posted @ 2024-01-30 17:04 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(75) 评论(1) 推荐(2) 编辑
  2024年1月29日
摘要: Dapr全称Distributed Application Runtime,翻译过来就是分布式应用程序运行时,在v1.0发布后得到了极大的发展。本章将向你介绍Dapr架构的核心概念,为您使用Dapr进行开发做好预热和准备工作。 可以这么说,Dapr加速了新的云原生应用的开发,并简化了微服务架构的运用 阅读全文
posted @ 2024-01-29 15:54 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 你是否想知道企业大规模系统是如何设计的?在软件开发开始之前,我们必须选择一个合适的架构,能提供所需的功能和质量特性。因此,在将架构应用到我们的设计之前,我们应该了解各种不同架构的特点。 什么是架构模式? 根据维基百科:架构模式是在软件架构上针对特定上下文件解决常见问题的通用、可复用的解决方案。架构模 阅读全文
posted @ 2024-01-29 15:14 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式-4 原型模式 阅读全文
posted @ 2024-01-29 14:56 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式-5 建造者模式 阅读全文
posted @ 2024-01-29 14:55 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式-3 抽象工厂模式 阅读全文
posted @ 2024-01-29 14:54 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式-2 简单工厂模式 1 意图: 定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类 使用场景:将一个类的实例化延迟到其子类结构: 优缺点: 阅读全文
posted @ 2024-01-29 14:35 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年9月2日
摘要: 23种设计模式 一、创建型 1,AbstractFactory(抽象工厂,对象模式) 2,Builder(建造者,对象模式) 3,Factory Method(工厂方法,类创模式) 4,Prototype(原型,对象模式) 5,Singleton(单例,对象模式) 二、结构型 1,Adapter(适 阅读全文
posted @ 2021-09-02 10:32 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年8月26日
摘要: interface:接口声明不包括数据成员,只能包含方法,属性,事件,索引等成员,使用接口时不能声明抽象成员(不能直接new实例化) public interface IStringList //接口一般用I作为首字母 { //接口声明不包括数据成员,只能包含方法、属性、事件、索引等成员 //使用接 阅读全文
posted @ 2021-08-26 09:31 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年4月26日
摘要: 1 管道模型 1 Asp.Net Web Form管道 请求进入Asp.Net工作进程后,由进程创建HttpWorkRequest对象,封装此次请求有关的所有信息,然后进入HttpRuntime类进行进一步处理。HttpRuntime通过请求信息创建HttpContext上下文对象,此对象将贯穿整个 阅读全文
posted @ 2021-04-26 16:57 心有猛虎细嗅蔷薇 阅读(818) 评论(3) 推荐(3) 编辑