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摘要: 摄影笔记:http://mp.weixin.qq.com/s/00icvGg5WfeCAaHRSMHkAg 一张照片的明暗程度和四个因素有关系:环境光的强度、光圈、快门、感光度 环境光就是取景的范围里光线的强度,光线越强,越容易将照片拍亮 光圈就是镜头里的一个孔,这个孔可大可小,大的时候光线通过得快,小的时候通过的慢。光圈越大越容易拍的亮 快门跟个闸似的,控制曝光的时间,开的时间越长,进的光就越... 阅读全文
posted @ 2017-12-05 16:06 songxia777 阅读(633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摄影笔记:http://mp.weixin.qq.com/s/SCzXybbCCE8VzfAQKTqlDw 曝光模式,指的就是M档(手动曝光)、A档(Av档,光圈优先)、S档(Tv档,快门优先),Auto档(自动曝光)以及P档(程序曝光)。 最常用的就是光圈优先(A)、快门优先(S)、以及手动曝光(M)。P档虽然可以控制照片的明暗,相比光圈优先和快门优先却少了对于光圈、快门的全面控制。 ... 阅读全文
posted @ 2017-12-05 11:18 songxia777 阅读(1559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在AUTO档(自动档),测光会帮助相机把你的照片拍摄成0EV的中间调(18°灰)。 在A档(Av档,光圈优先)、S档(Tv档,快门优先)、P档(程序曝光),测光会帮助相机把照片中你测光的区域拍摄成你设定的曝光补偿,所以我们在A档(Av档,光圈优先)、S档(Tv档,快门优先)、P档(程序曝光)下,直接 阅读全文
posted @ 2017-12-04 16:42 songxia777 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摄影笔记:http://mp.weixin.qq.com/s/reQvoKD43dPpdLen_g1X1w 阅读全文
posted @ 2017-12-04 16:37 songxia777 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 更多内容已经迁移至掘金,欢迎来指导学习: B门就是按住了快门,你按多久,快门就打开多久。T门就是按一下快门,快门打开,你再按一次快门,快门就闭合了 摄影笔记:http://mp.weixin.qq.com/s/ndtYEQdudYOcXRfb8irZ4w 阅读全文
posted @ 2017-12-04 15:59 songxia777 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 更多内容已经迁移至掘金,欢迎来指导学习: 光圈是镜头中控制孔径大小的组件。孔径指的就是镜头中的一个洞,这个洞的大小对于我们的拍摄有很大的影响 光圈决定了通光速率:光圈越大(数值越小),那么表示孔径越大,这样单位时间内通过的光线也就越多,通光能力也就越强(光圈越大越明亮) 光圈影响虚化效果:光圈越大, 阅读全文
posted @ 2017-12-04 15:35 songxia777 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 更多内容已经迁移至掘金,欢迎来指导学习: ### 相机当前的曝光参数——光圈、快门、感光度 你拍摄一张雪景的时候,如果0EV的曝光补偿,你的白雪就变成了灰雪。因为相机不知道这是白色,以为这里太亮。对于相机来说唯有拍摄成灰色,才是0EV。所以拍摄白色场景,你要增加曝光补偿,这就是白加。 如果你拍摄小煤 阅读全文
posted @ 2017-12-04 15:32 songxia777 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 更多内容已经迁移至掘金,欢迎来指导学习: 如果需要画面拍摄出来亮一点,就向加号的方向调节曝光补偿,加的越多越亮。相反,要是希望画面暗一点,就朝减号方向调节曝光补偿,减的越多,画面越暗。 一般来说±1EV的曝光补偿已经非常能够左右画面的明暗了 摄影笔记:http://mp.weixin.qq.com/ 阅读全文
posted @ 2017-12-04 15:27 songxia777 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 更多内容已经迁移至掘金,欢迎来指导学习: 构图决定了你照片中元素的摆放和形制。 ### 取景时常常犯的错误 景色并好看 主体处于不好的状态 拍摄角度并不好 画面缺主体 取景范围不对:取景范围选择不对也是很影响画面的。取景范围过大,往往会让很多没用的元素进入画面。取景元素过小,往往对于主题表达并不充分 阅读全文
posted @ 2017-12-04 14:49 songxia777 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 更多内容已经迁移至掘金,欢迎来指导学习: 去拍摄有着眼点的景 在当前景物中找适合做着眼点的元素 等来的着眼点 创造的着眼点 怎么突出着眼点: 明暗对比以及颜色对比 线条引导:画面中的景物如果能够有主要线条形成汇聚作用的话,会自然形成引导线构图法。那么我们将着眼点放在引导线的汇聚点上,就会让着眼点得到 阅读全文
posted @ 2017-12-04 14:31 songxia777 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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