松鼠的博客

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2009年9月14日 #

XproerIM V1.0

摘要: 开发平台:Visual Studio 2008 SP1使用库:GDI+,STL 联系邮箱:416840981@qq.com源码下载:http://code.google.com/p/xproerim/downloads/list 邀请网络开发工程师加盟要求:熟悉XMPP协议,并有相关的开发经验。职责:对XMPP协议进行封装,并编写基于UNICODE的网络库。界面截图: 相信开发人员对即时通迅软件(也称IM)已经非常熟悉了,有许多朋友更是梦想着开发一款属于自已的通迅软件,但是由于即时通迅软件涉及的领域比较广,比如UI,数据库,网络通迅等,所以工程量比较大,一个人开发难已顾及这么多,很可能最终因为 阅读全文

posted @ 2009-09-14 09:08 Xproer-松鼠 阅读(3606) 评论(13) 推荐(2) 编辑

2009年7月3日 #

微软游戏引擎

摘要: 开发语言:C++相关资源:25个以上的人物和怪物20个以上的交通工具10个以上的兵器一些插件35个以上的MIDI音乐120个以上的声音文件200个以上的wave文件4个MP3文件相关参考:http://www.microsoft.com/express/samples/gamecreators/default.aspx 阅读全文

posted @ 2009-07-03 11:16 Xproer-松鼠 阅读(735) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2008年11月16日 #

关于软件模块化

摘要: 对于大型软件应该将软件细分为各种小的模块,在这里列出一些方法。(1)DLL(2)COM(3)EXE分离在应用程序开发方面推荐的方式是使用 C++ Builder 编写界面,VC 编写功能模块,通过DLL或者COM方式来进行整合。DLL优点:(1)可以使用不同语言编写,同样也可以被不同的语言所调用,例如C++ Builder调用VC编写的DLL。在DLL中可以加入丰富的额外功能,例如对话框等。编写D... 阅读全文

posted @ 2008-11-16 09:08 Xproer-松鼠 阅读(1073) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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