松鼠的博客

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文章分类 -  系统构架

游戏服务器组间的通讯
摘要:转载自云风的BLOG 网络游戏世界的构建有越来越大的趋势,游戏设计者希望更多的人可以发生互动。技术人员的工作就是满足这些越来越 BT 的需求。 我们目前这个项目由于是自己主导设计,而我本人又是技术方案的设计者。所以,技术解决不了的问题就不能乱发牢骚了。作为游戏设计者,我希望整个游戏世界的参于者可以在一个唯一的大世界中生存,他们永远有发生互动的可能。注意这里只是保留这种可能性,实际上,即使是现实... 阅读全文

posted @ 2009-01-13 14:31 Xproer-松鼠 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑

云风详解网易网络游戏服务器的构架
摘要:由中国最大的IT技术社区CSDN联合美国权威IT技术媒体CMP集团举办的国内权威顶级软件技术大会——“2007 软件开发2.0技术大会”(SD2C)已经完美闭幕。在本次大会上,网易技术研发经理、《大话西游》、《梦幻西游》、《网易泡泡游戏》主力开发者云风为听众讲解了网易网络游戏服务器的构架。 一。引擎三大部分 基于 freebsd 的服务器 跨平台的客户端 二进制跨平台 支持 Win32 ... 阅读全文

posted @ 2009-01-13 13:35 Xproer-松鼠 阅读(1120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Tomcat集群与负载均衡
摘要:在进入集群系统架构探讨之前,先定义一些专门术语: 1. 集群(Cluster):是一组独立的计算机系统构成一个松耦合的多处理器系统,它们之间通过网络实现进程间的通信。应用程序可以通过网络共享内存进行消息传送,实现分布式计算机。 2. 负载均衡(Load Balance):先得从集群讲起,集群就是一组连在一起的计算机,从外部看它是一个系统,各节点可以是不同的操作系统或不同硬件构成的计算机。如一个提... 阅读全文

posted @ 2008-05-19 17:10 Xproer-松鼠 阅读(333) 评论(1) 推荐(0) 编辑

Tomcat 的集群和负载均衡
摘要:最新版的 Tomcat servlet 容器提供集群和负载均衡的能力,对于部署可升级、健壮的Web应用来说,这是必不可少的。这篇文章的第一部分描述集群与负载均衡的特性和要点。第二部分举出一个如何配置 Tomcat 集群的实例,同时介绍在集群环境中使用内存复制的方式来实现 session 的持久化 。 Tomcat 5 自带一个基于规则的负载均衡应用。根据两种负载均衡策略(扩展自规则API,分别是 ... 阅读全文

posted @ 2008-05-19 17:10 Xproer-松鼠 阅读(925) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Google's BigTable 原理
摘要:题记:google 的成功除了一个个出色的创意外,还因为有 Jeff Dean 这样的软件架构天才。 ------ 编者 官方的 Google Reader blog 中有对BigTable 的解释。这是Google 内部开发的一个用来处理大数据量的系统。这种系统适合处理半结构化的数据比如 RSS... 阅读全文

posted @ 2008-05-19 17:08 Xproer-松鼠 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑

雅虎架构师谈MapReduce和Hadoop的未来
摘要:Hadoop是一个开源的分布式计算平台,它主要由MapReduce的算法执行和一个分布式的文件系统等两部分组成。InfoQ曾经刊登过一篇Jeremy Zawodny写的有关Hadoop速度提升的综述性文章。这次InfoQ的资深Java编辑Scott Delap和Hadoop项目负责人Doug Cutting进行了一次专访。在这次InfoQ的专访中,Cutting论述了Hadoop是如何在Yahoo... 阅读全文

posted @ 2008-05-19 17:08 Xproer-松鼠 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑

hadoop 分布式文件系统:体系和设计
摘要:1.介绍 hadoop文件系统(HDFS)是一个运行在普通的硬件之上的分布式文件系统,它和现有的分布式文件系统有着很多的相似性,然而和其他的分布式文件系统的区别也是很明显的,HDFS是高容错性的,可以部署在低成本的硬件之上,HDFS提供高吞吐量地对应用程序数据访问,它适合大数据集的应用程序,HDFS放开一些POSIX的需求去实现流式地访问文件数据,HDFS开始是为开源的apache项目nutch的... 阅读全文

posted @ 2008-05-19 17:07 Xproer-松鼠 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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