松鼠的博客

导航

统计

GDI 双缓冲

思路:
(1)在内存中创建一个与当前绘图设备相兼容的绘图设备。
(2)将图片加载到内存绘图设备中(SelectObject)
(3)将内存绘图设备中的图片复制到当前绘图设备中

双缓冲代码:

复制代码
CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象
  CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象
  
//随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
  MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
  
//这时还不能绘图,因为没有地方画 ^_^
  
//下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小,也可以自己定义(如:有滚动条时就要大于当前窗口的大小,在BitBlt时决定拷贝内存的哪部分到屏幕上)
  MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
  
//将位图选入到内存显示设备中
  
//只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上
  CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
  
//先用背景色将位图清除干净,这里我用的是白色作为背景
  
//你也可以用自己应该用的颜色
  MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255));
  
//绘图
  MemDC.MoveTo(……);
  MemDC.LineTo(……);
  
//将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示
  pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
  
//绘图完成后的清理
  MemBitmap.DeleteObject();
  MemDC.DeleteDC();
复制代码

 
相关问题:
(1)利用双缓冲技术,消除了背景更新时背景的闪烁,但对话框上面的控件按钮,文本框等等却在闪烁。
解决方法:对话框要设置WS_CLIPCHILDREN风格

相关参考:
http://topic.csdn.net/u/20081203/22/46fc5397-9098-45fe-8bcb-68858435b402.html

posted on   Xproer-松鼠  阅读(650)  评论(0编辑  收藏  举报

编辑推荐:
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
阅读排行:
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了
点击右上角即可分享
微信分享提示