最近在阅读《大规模C++ 程序设计》 在第1部分,作者讨论了内链接和外链接问题(因为大规模的C++程序有繁多的类和单元。因此编译速度是个大问题)
这里记录一下关于内链接和外链接的理解。
- C++的编译过程
我们以bcb 和 vs 为例,一个程序文档一般都由 .cpp 文件 和 .h文件构成。但编译时,只有.cpp 参与编译。.h文件则会被预编译器复制到引用他的.cpp中。
然后,.cpp文件被编译成.obj文件。
接着,通过链接器,将obj文件链接为exe文件。
- 链接过程
- 链接过程中,很重要的步骤,就是判断是否有重复定义。如果有重复定义,则判定为链接失败无法编译完成。
- 另一个重要步骤是,引用外部的定义。比如,在 a.cpp中定义了一个全局变量。b.cpp如果引用了这个全局变量。
当经过编译分别得到a.obj 和 b.obj, 链接器发现b.obj引用了一个全局变量。则要去其他的.obj文件中搜索这个变量的定义。
如果没有搜索到,则会报未定义的外部符号。然后无法编译完成。
- 外部链接
所谓外部链接,就是被外部引用的符号。这么说太抽象。下面是一个具体的例子:
用vs建立一个VC++的控制台工程。
- 在stdafx.h中添加
#include <iostream> using namespace std; |
- 添加 a.cpp 和 b.cpp 源文件。
- a.cpp代码
#include "stdafx.h"
int nA = 100; |
- b.cpp代码
#include "stdafx.h"
extern int nA;
void printnA() { cout<<nA<<endl; } |
- 编译代码。
完全正常,那么链接器在链接b.obj的时候是如何知道这个nA 在哪里定义的呢?
其本质,是因为我们指定了extern int nA 告诉链接器,这个变量是从外部引用的。
链接器说:好,我去找找。于是就找到了a.obj。这就是外部链接过程。
- 修改b.cpp
#include "stdafx.h"
//extern int nA; int nA = 200;
void printnA() { cout<<nA<<endl; } |
编译时,链接器则会输出错误
错误 1 error LNK2005: "int nA" (?nA@@3HA) 已经在 a.obj 中定义 D: \externtest\externtest\b.obj externtest 错误 2 error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号 D:\externtest\Debug\externtest.exe 1 1 externtest |
这又是为什么呢? b.cpp 和 a.cpp 中nA 定义冲突了。
其本质原因是,在cpp中定义的外部变量,都是要参与外链接的。前面说了链接器会检查有没有重定义。
他现在a.obj中发现了 int nA, 接着又在 b.obj中发现了int Na,重复的外部符号。因此就报错了。
- 内部链接
- 现在,修改b.cpp
#include "stdafx.h"
//extern int nA; //int nA = 100; static int nA = 100;
void printnA() { cout<<nA<<endl; } |
我们将int nA 声明为静态的。编译链接就完全没有问题。为什么呢?
因为,静态的定义,都是内部链接。因此,链接并不会去检查重复。
(当然,如果在一个.cpp中定义了2个同名的静态变量,编译阶段就通不过,此时是编译器校验而不是链接器校验)
- 再修改b.cpp
#include "stdafx.h"
//extern int nA; //int nA = 100; extern int nA; static int nA = 100;
void printnA() { cout<<"nA in b.cpp"<<nA<<endl; } |
再修改a.cpp
#include "stdafx.h"
int nA = 300;
void PrintnA2() { cout<<"nA in a.cpp"<<nA<<endl; } |
修改main函数
void printnA(); void PrintnA2();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { printnA(); PrintnA2(); return 0; } |
得到这样的结果
这时的情况是:b.cpp中外部引用了一个nA,还定义了一个静态内部Na.
但并不冲突,事实情况是,在b.cpp中凡是引用nA的地方,都引用的内部nA,既static 声明的nA
在a.cpp中,则依然是引用的全局的Na.
我们可以看到,c++ 对于同时存在内部和外部同名符号时,只认内部符号。
- 函数的内,外链接
- 其实我们通过上面第8个例子,已经看到了。函数默认是外部链接的。而且可以不加extern 关键字。但是加了extern关键字也不错。
我们修改main.cpp 用extern声明完全没有问题。
#include "stdafx.h"
void printnA(); void PrintnA2(); //void printnA3(); extern void printnA3();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { printnA(); PrintnA2(); printnA3(); return 0; } |
这说明,函数也是外部链接的。只要声明了函数,链接器就去其他的obj中查找外部引用。
- 我们修改b.cpp,加入一个静态的printnA4
#include "stdafx.h"
//extern int nA; //int nA = 100; extern int nA; static int nA = 100;
void printnA() { cout<<"nA in b.cpp"<<nA<<endl; }
void printnA3() { cout<<"::nA in b.cpp"<<::nA<<endl; }
static void printnA4() { cout<<"static printnA4 in b.cpp"<<::nA<<endl; } |
接着修改 main.cpp
#include "stdafx.h"
void printnA(); void PrintnA2(); //void printnA3(); extern void printnA3(); void printnA4();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { printnA(); PrintnA2(); printnA3(); printnA4(); return 0; } |
编译,我们会得到一个报错
当我们把 b.cpp中的static注释,又会恢复正常。
和静态定义的变量一样。静态的函数也是内链接的。并不会被外链接访问(可以这么理解,当声明一个函数为static,就不想让外部(其他的obj)访问他)
- 继续修改b.Cpp,添加一个inline函数 printnA5 (为排除干扰,将10例子中的static注释掉)
请注意 ::nA 这个写法,在b.cpp中并不会因为写了::nA 就访问去全局的nA了
#include "stdafx.h"
//extern int nA; //int nA = 100; extern int nA; static int nA = 100;
void printnA() { cout<<"nA in b.cpp"<<nA<<endl; }
void printnA3() { cout<<"::nA in b.cpp"<<::nA<<endl; }
//static void printnA4() { cout<<"static printnA4 in b.cpp"<<::nA<<endl; }
inline void printnA5() { cout<<"inline printnA5 in b.cpp"<<::nA<<endl; } |
同样,在main.cpp中去引用printnA5
#include "stdafx.h"
void printnA(); void PrintnA2(); //void printnA3(); extern void printnA3(); void printnA4(); void printnA5();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { printnA(); PrintnA2(); printnA3(); printnA4(); printnA5(); return 0; } |
同样得到链接错误
这说明内联函数,也是无法参与外链接的。
- 总结
我们现在没有涉及类。仅仅涉及了C中的一些特性。但已经知道了什么内链接和外链接。
我的理解是:外链接就是要让连接器去其他的obj中查找符号的引用行为。内链接则是不需要链接器去其他obj查找的引用行为。
会发生外链接的行为(涉及到类之后,会有更多情况,这里只是一部分)
- 引用了其他cpp中定义的全局变量。
- 引用了其他cpp中定义的 非静态,非内联函数。
仅内链接的行为
- 静态的变量
- 静态函数
- 内联函数