2011年4月4日

我对择业的想法

摘要: 去年出去了几次,算是工作环境的查看。个人认为如果是直接进入一个工作之后,在工作期间进行学习发展实际上是很难的。(很悲哀的事情)所以最好的办法就是从一开始工作的时候就选好自己最喜欢的东西,并且去做高层的东西,在编程方面靠工龄发展是很不好的,并且我也不希望自己变成混吃的人。但是在工作期间是提升的只是熟练程度,基本上可以认为工作层次是定型了,很难的做其他的东西,说白了很难改变,而我最怕的就是固步自封…… 阅读全文

posted @ 2011-04-04 22:16 songqiuming 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑

nio Selector(转自:http://towerhe.iteye.com/blog/46161)

摘要: 在JDK1.4.2中加入了对NIO的支持,掌握其中的Selector个人认为是能实现好NIO的关键。Selector是用来获取注册在其中的channel的相关事件的发生,也就是accept,read和write。selector中有3个key set。key set:包含代表所有在其中注册的channel,可以通过selector.keys()得到。selected-key set:包含所有被检测到有关注的操作已经就绪的key,通过selector.selectedKeys得到。cancelled-key set:包含所有已经被cancel,但是还没有channel还没有deregister. 阅读全文

posted @ 2011-04-04 07:20 songqiuming 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年4月3日

nio

摘要: package helloweenpad;import java.io.FileInputStream;import java.net.InetSocketAddress;import java.net.Socket;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.CharBuffer;import java.nio.channels.SelectionKey;import java.nio.channels.Selector;import java.nio.channels.ServerSocketChannel;import java.nio.chan 阅读全文

posted @ 2011-04-03 17:04 songqiuming 阅读(560) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年4月1日

关于flash remotObject

摘要: 最近看了一下,很久之前也看过(当时没看懂),其实明白了也就好了原理应该和webservice差不多,不过效率高。应用的时候和servlet差不多,本质都是对请求作出回应。 阅读全文

posted @ 2011-04-01 12:12 songqiuming 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java 配置随笔2则

摘要: tomcat可以建立新的web 服务目录。假设要将D:\test 以及c:\redsun 作为服务目录,并让用户分别使用/test 和/moon虚拟目录访问。首先用记事本打开主配置文件server.xml,找到出现<!-- Tomcat Root Context --><!--<Context path="" docBase="ROOT" debug="0"/>--><!-- Tomcat Examples Context --><Context path="/examp 阅读全文

posted @ 2011-04-01 09:03 songqiuming 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年3月23日

悲剧了(愈发的感觉 数据结构的重要性,一定要把数据结构的思想整明白)

摘要: 这两天看了看池,循环队列没好好学习,算是重新来过了protected int _next;protected int _oldest;关于队列满的情况判断,所以队列中只能存储size-1个值,如果使用return (_next) % _size == _oldest;的话,初始就full了,而用next+1的话,最后一个位置就不能够填上,等到oldest改变(即池中的数据取出之后才开始继续填充)package tests;public class SyncQueue { protected Object[] _array; protected int _next; protected int 阅读全文

posted @ 2011-03-23 10:14 songqiuming 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年3月20日

关于框架

摘要: 不得不说,现在编程中遇到了很多的框架,有时候也想过:框架真的能有帮助么,真的发挥出它的作用了么,还是添加了额外的工作。必须得承认,框架给人提供了一种思路,更接近模式一类的东西。具体如果有帮助就用,每帮助就舍弃,不必死脑筋。 阅读全文

posted @ 2011-03-20 09:59 songqiuming 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年1月8日

关于Tweener中的函数调用

摘要: 没有参数的不说了,有参数的Tweener.addTween(s,{time:1,onComplete:showDis(s)}); XTweener.addTween(s,{time:1,onComplete:function(){showDis(s)}}); \/ 阅读全文

posted @ 2011-01-08 13:53 songqiuming 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于 flash管道游戏的制作

摘要: 一般用到37,39两个键,每一段管道(同一方向)是一个关于坐标(x,y)的函数。通过坐标来选择函数,就似在管道上一般……,但是迷宫不是管道,可以在路上移动的,所以不能这么做。 阅读全文

posted @ 2011-01-08 11:37 songqiuming 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年1月6日

还是关于类

摘要: import flash.utils.getDefinitionByName;var ClassReference:Class = getDefinitionByName("t1") as Class;var ts:DisplayObject=new ClassReference();stage.addChild(ts);package gameView{ import flash.display.Bitmap; import flash.display.DisplayObject; import flash.utils.getDefinitionByName; impor 阅读全文

posted @ 2011-01-06 12:51 songqiuming 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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