2011年1月5日

像素级别检测的应用兔子

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posted @ 2011-01-05 16:22 songqiuming 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于检测元件中的透明度的问题,然后可以用来检测碰撞

摘要: //上一个小例子,想起怎么用就行了了(s是一个mc,内部有几个mc) import flash.display.BitmapData; import flash.events.MouseEvent; import flash.utils.ByteArray; var bmp:BitmapData=new BitmapData(s.width,s.height,true,0x000000);... 阅读全文

posted @ 2011-01-05 15:52 songqiuming 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

as3中的 override

摘要: 在写很多相似的东西的时候,往往都喜欢先写一些口,或者基础的能包含公共特性的类,然后在都实现接口或者是继承类,达到方便的目的。公用的东西一般都是属性,然后在子类中重新设置值至少在as3 (cs5)中只能重写方法的,当然也可一再方法中设置属性的值(其实这就变相的等于可以重写属性值了),但是在重写方法的时候,要求参数和返回值的类型必须和父类相同的 阅读全文

posted @ 2011-01-05 09:05 songqiuming 阅读(1836) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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