摘要:
这一节以基础16为基础,练习材质的使用。 第一,看看框架 1 //material 2 3 #include "ExampleApplication.h" 4 5 class TutorialApplication : public ExampleApplication 6 { 7 protected: 8 public: 9 TutorialApplication()10 {11 }12 13 ~TutorialApplication() 14 {15 }16 protected:17 void createScene(void)... 阅读全文