摘要: 带缓冲的鼠标、键盘操作,这里的鼠标、按键事件会被各自的监听器捕获。其中OIS中定义的两个类MouseListener,KeyListener负责对事件的处理。我们需要使用这两个类的接口。 当一个键被按下时,会触发一个 KeyListener::keyPressed 事件,而当这个键被释放(不再按下)时,KeyListener::keyReleased 事件被触发给所有已注册的KeyListener 类。 鼠标键被按下/释放的函数: MouseListener::mousePressed 和MouseListener::mouseReleased. 它还包含一个 mouseMoved ... 阅读全文
posted @ 2013-09-05 16:50 struggle_time 阅读(1541) 评论(0) 推荐(0) 编辑