IOS开发学习笔记022-imageView实现动画

 

 

这里要播放的动画是很多张连续的动画,连续播放就会显示出动画效果。

大概过程是:

新建一个single view application ,然后添加一个image View控件到视图。给image view控件添加一个属性 _tom

 

主要代码是

复制代码
 1 // 播放动画方法
 2 - (void)playAnim:(int)count name:(NSString *)name
 3 {
 4     // 1 创建可变数组
 5     NSMutableArray *images = [NSMutableArray array];
 6     // 2 添加图片
 7     for (int i = 0 ; i < count ;i ++)
 8     {
 9         // 两位数字不够用0补齐
10         NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%@_%02d.jpg",name,i];
11         //NSLog(@"%@",name);
12         UIImage *img = [UIImage imageNamed:imageName];
13         [images addObject:img];
14     }
15     // 3 设置显示图片,有顺序
16     _tom.animationImages = images;
17     // 4 只播放一次
18     _tom.animationRepeatCount = 1;
19     // 5 设置动画播放时间,根据图片数量设置动画持续时间
20     _tom.animationDuration = 0.1 * count;
21     // 6 开始动画
22     [_tom startAnimating];
23 }
复制代码

 

图片加载的两种方法

imageNamed 和 initWithContentsOfFile:path
1         // 两位数字不够用0补齐
2         NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%@_%02d.jpg",name,i];
3         //NSLog(@"%@",name);
4         //imageNamed 加载后不会立即释放,参数是文件名,存在缓存中
5         //UIImage *img = [UIImage imageNamed:imageName];
6         NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:imageName ofType:nil];
7         // 使用后回立即释放,参数是全路径,米有缓存
8         UIImage *img = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:path];;

 

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