ogre3D,cegui配置问题

  今天按照网上的教程配置CEGUI,

 

  一直运行不了,不明白原因,而后又出现了错误 LNK1104: 无法打开文件“OgreGUIRenderer_d.lib”,经过反复检查,排除包含目录问题。

  不过可能是教程有点老,我在CEGUI的lib文件夹下发现根本没有这个文件,倒是有个类似的文件CEGUIOgreRenderer_d.lib。原来不同的版本,生成的文件也不同,真是害苦了我们初学者啊

总结如下:

  首先添加包含目录 .......\include\CEGUI

  然后添加 .......\Samples\Common\CEGUIRenderer\include

  最后添加.......\Samples\Common\CEGUIRenderer\lib

  如图这是所有的include目录

  在Visual C++中添加依赖,依次点击:项目 -> 属性 -> 配置属性 -> 链接。添加依赖项

  CEGUIBase_d.lib
  CEGUIOgreRenderer_d.lib

  如图所有依赖项

  

   最后在你的程序中包含头文件就可以进行操作了

#include "ExampleApplication.h"
#include "CEGUI.h"
#include "OIS/OIS.h"
#include "CEGUIOgreRenderer.h"

 

 

posted @   struggle_time  阅读(448)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
阅读排行:
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· DeepSeek如何颠覆传统软件测试?测试工程师会被淘汰吗?
点击右上角即可分享
微信分享提示