UIView的常见属性

  • NSArray *subviews
    • 所有的子控件
    • 数组元素的顺序决定着子控件的显示层级顺序(下标越大的,越显示在上面)

UIView的常见方法

  • addSubview:
    • 添加一个子控件
    • 使用这个方法添加的子控件会被塞到subviews数组的最后面
  • 可以使用下面的方法调整子控件在subview数组中的顺序
// 将子控件view插入到subviews数组的index位置
- (void)insertSubview:(UIView *)view atIndex:(NSInteger)index;

// 将子控件view显示到子控件siblingSubview的下面
- (void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)siblingSubview;
// 将子控件view显示到子控件siblingSubview的上面
- (void)insertSubview:(UIView *)view aboveSubview:(UIView *)siblingSubview;

// 将子控件view放到数组的最后面,显示在最上面
- (void)bringSubviewToFront:(UIView *)view;
// 将子控件view放到数组的最前面,显示在最下面
- (void)sendSubviewToBack:(UIView *)view;

九宫格计算思路

  • 利用控件的索引index计算出控件所在的行号和列号
  • 利用列号计算控件的x值
  • 利用行号计算控件的y值

HUD

  • 其他说法:指示器、遮盖、蒙板
  • 半透明HUD的做法
    • 背景色设置为半透明颜色

定时任务

  • 方法1:performSelector
// 1.5s后自动调用self的hideHUD方法
[self performSelector:@selector(hideHUD) withObject:nil afterDelay:1.5];
  • 方法2:GCD
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    // 1.5s后自动执行这个block里面的代码
    self.hud.alpha = 0.0;
});
  • 方法3:NSTimer
// 1.5s后自动调用self的hideHUD方法
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(hideHUD) userInfo:nil repeats:NO];
// repeats如果为YES,意味着每隔1.5s都会调用一次self的hidHUD方法

常见问题

  • 项目里面的某个.m文件无法使用
    • 检查:Build Phases -> Compile Sources
  • 项目里面的某个资源文件(比如plist、音频等)无法使用
    • 检查:Build Phases -> Copy Bundle Resources

模型

  • 什么是模型?
    • 专门用来存放数据的对象
    • 一般都是一些直接继承自NSObject的纯对象
    • 内部会提供一些属性来存放数据

一个控件看不见有哪些可能?

  • 宽度或者高度其实为0
  • 位置不对(比如是个负数或者超大的数,已经超出屏幕)
  • hidden == YES
  • alpha <= 0.01
  • 没有设置背景色、没有设置内容
  • 可能是文字颜色和背景色一样