一.isa指针
要认识什么是isa指针,我们得先明确一点:
在Objective-C中,任何类的定义都是对象。类和类的实例(对象)没有任何本质上的区别。任何对象都有isa指针。
那么什么是类呢?在xcode中用快捷键Shift+Cmd+O 打开文件objc.h 能看到类的定义:
可以看出:
Class 是一个 objc_class 结构类型的指针, id是一个 objc_object 结构类型的指针.
我们再来看看 objc_class 的定义:
稍微解释一下各个参数的意思:
isa:是一个Class 类型的指针. 每个实例对象有个isa的指针,他指向对象的类,而Class里也有个isa的指针, 指向meteClass(元类)。元类保存了类方法的列表。当类方法被调用时,先会从本身查找类方法的实现,如果没有,元类会向他父类查找该方法。同时注意的是:元类(meteClass)也是类,它也是对象。元类也有isa指针,它的isa指针最终指向的是一个根元类(root meteClass).根元类的isa指针指向本身,这样形成了一个封闭的内循环。
super_class:父类,如果该类已经是最顶层的根类,那么它为NULL。
version:类的版本信息,默认为0
info:供运行期使用的一些位标识。
instance_size:该类的实例变量大小
ivars:成员变量的数组
再来看看各个类实例变量的继承关系:
每一个对象本质上都是一个类的实例。其中类定义了成员变量和成员方法的列表。对象通过对象的isa指针指向类。
每一个类本质上都是一个对象,类其实是元类(meteClass)的实例。元类定义了类方法的列表。类通过类的isa指针指向元类。
所有的元类最终继承一个根元类,根元类isa指针指向本身,形成一个封闭的内循环。
二.runtime 机制
runtime:指一个程序在运行(或者在被执行)的状态。也就是说,当你打开一个程序使它在电脑上运行的时候,那个程序就是处于运行时刻。在一些编程语言中,把某些可以重用的程序或者实例打包或者重建成为“运行库"。这些实例可以在它们运行的时候被连接或者被任何程序调用。
objective-c中runtime:是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码。
runtime的应用:
1.动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
2.动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
3.遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法
实质上,以上的是通过相关方法来获取对象或者类的isa指针来实现的。
相关函数
1. 增加
增加函数:class_addMethod
增加实例变量:class_addIvar
增加属性:@dynamic标签,或者class_addMethod,因为属性其实就是由getter和setter函数组成
增加Protocol:class_addProtocol (说实话我真不知道动态增加一个protocol有什么用,-_-!!)
2. 获取
获取函数列表及每个函数的信息(函数指针、函数名等等):class_getClassMethod method_getName ...
获取属性列表及每个属性的信息:class_copyPropertyList property_getName
获取类本身的信息,如类名等:class_getName class_getInstanceSize
获取变量列表及变量信息:class_copyIvarList
获取变量的值
3. 替换
将实例替换成另一个类:object_setClass
替换类方法的定义:class_replaceMethod
4.其他常用方法:
交换两个方法的实现:method_exchangeImplementations.
设置一个方法的实现:method_setImplementation.
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