摘要: 有过编程经验的人,基本都会接触到多线程这块。在java中以及Android开发中,大量的后台运行,异步消息队列,基本都是运用了多线程来实现。同样在,在ios移动开发和Android基本是很类似的一种模型。但是很多时候,在应用开发中,我们会发现本身并没有自己编码去处理一些并发的事件,去开辟新的子线程等等。(虽然一般的调用sdk发起一个网络请求,系统都是会默认给你新起一个线程去处理的)。整个程序看上去基本就是在Main线程中执行。确实也是这样的一种现象,因为我们基本都是在操作控件的布局,对控件数据添加,对于UI对象的更新都是在主线程的进行。即便等下我们看到我们开启了一个新的子线程用来获取处理数据, 阅读全文
posted @ 2012-12-07 11:58 倔强的黑苹果 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIViewAnimation动画与Core Animation的CATransition类动画(转)1.使用UIView类函数实现://UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,向左转动//UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,向右转动//UIViewAnimationTransitionCurlUp,向上翻动//UIViewAnimationTransitionCurlDown,向下翻动[UIViewbeginAnimations:@"animationID"context:nil];[UIVie 阅读全文
posted @ 2012-12-07 10:38 倔强的黑苹果 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑