随笔分类 -  Adnroid开发

摘要:B站视频 Step 1 Modify build.gradle Module Dir apply plugin: 'org.springframework.boot' apply plugin: 'java' dependencies { implementation fileTree(dir: " 阅读全文
posted @ 2020-11-02 17:52 印说十二越 阅读(2807) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:该压缩包包含以下工具 命令行工具 apktool2.4 dex2jar2.0 集成工具 jadx0.9 jd-gui.exe apkIDE 安卓逆向助手2.0 点击下载 阅读全文
posted @ 2020-11-02 17:50 印说十二越 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:framework-plugin 组件化架构插件 Github 优势 轻量级组件框架 即插即用 使用json文件动态配置, 减少同步时间 使用 在项目的 build.gradle 中添加: buildscript { repositories { ... maven { url 'https://d 阅读全文
posted @ 2020-08-24 18:43 印说十二越 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Android 中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可;第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.A 阅读全文
posted @ 2019-08-09 11:04 印说十二越 阅读(2356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Android Studio中设置方式 File -> Settings -> Editor -> File and Code Templates -> 右侧File标签 -> Class, 模板填入如下内容: 三、文件(Files)注释标签: 四、类型(Types)注释标签(类的注释): 五、字段 阅读全文
posted @ 2019-08-05 16:17 印说十二越 阅读(1946) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Google Admob移动广告快速集成步骤 关于我 私人博客 技术微信公众号:infree6 或者直接扫码 阅读全文
posted @ 2019-08-02 10:12 印说十二越 阅读(1711) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Android Studio如何配置CURL指令一键打包apk上传至蒲公英 第一步:在所需要打包的模块build.gradle文件中加入如下代码: android{ buildTypes { //配置apk名称 android.applicationVariants.all { variant -> 阅读全文
posted @ 2019-08-02 10:10 印说十二越 阅读(1061) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Android 查看项目依赖树的四种方式: 方式一: ./gradlew 模块名:dependencies //查看单独模块的依赖 ./gradlew :app:dependencies --configuration compile //查看项目的编译依赖 方式二:使用Gradle Project 阅读全文
posted @ 2019-08-02 10:09 印说十二越 阅读(13841) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:为什么要使用EventBus 当我们进行项目开发的时候,往往是需要应用程序的各组件间进行通信,比如在子线程中进行请求数据,当数据请求完毕后通过Handler或者是广播通知UI, 通常两个Activity或者Fragment之家可以通过Listener进行通信等等。但当我们的项目越来越复杂,使用Int 阅读全文
posted @ 2019-02-17 17:53 印说十二越 阅读(918) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Andorid Studio 模块化开发相关配置 下面以宿主APP模块和Uer_Module模块为例: 第一步:在项目根目录gradle.properties配置文件中添加如下代码 第二步 在user_module中的build.gradle文件中加入了如下代码来控制此库是library还是APP: 阅读全文
posted @ 2019-02-17 11:33 印说十二越 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:ARouter的使用步骤(以宿主APP modulebase和moduleuser 三大模块组成的工程为例) 第一步 因为路由跳转是子模块都需要用到的,所以我们在module_base模块中引入 第二步 然后在各子模块module_user的build文件中导入: 为编译期间生成路径映射。同时也需要 阅读全文
posted @ 2019-02-17 11:29 印说十二越 阅读(6500) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在Android开发中butterknife是一个很好的对资源初始化的工具,它可以使你的代码简洁通俗易懂,同时配合Android ButterKnife Zelezny插件可以让你写代码的速度提升至少数十倍。 。 单模块化开发使用步骤 第一步 在app底下的build.gradle中添加这两个依赖。 阅读全文
posted @ 2019-02-15 10:40 印说十二越 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Android Library开发注意事项 App Module添加依赖Android Library时可以设置library的优先级, 在编译时,app按照library从低到高的优先级依次与每个library合并。 开发Android Library和相关APP时,请注意下面事项: 资源合并冲突 阅读全文
posted @ 2019-02-14 10:40 印说十二越 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Android Library和Android APP、Java Library的区别 Android Library在目录结构上与Android App相同,它能包含构建APP所需的一切(如源代码、资源文件、Android Manifest)。 Android App最终被编译打包成能在Andro 阅读全文
posted @ 2019-02-14 10:39 印说十二越 阅读(4153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第一种:(重写Activity的onWindowFocusChanged方法) 第二种:(为组件添加OnGlobalLayoutListener事件监听) 第三种:(为组件添加OnPreDrawListener事件监听) 第四种:(使用View.post方法获取组件的宽高) 第五种:(通过Handl 阅读全文
posted @ 2019-02-11 17:25 印说十二越 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第一种: (使用overridePendingTransition方法实现Activity跳转动画) 在Activity中代码如下 在anim文件下代码如下 第二种: (使用style的方式定义Activity的切换动画) 从清单文件入手 进入AppTheme 在windowAnimationSty 阅读全文
posted @ 2019-02-11 17:24 印说十二越 阅读(780) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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