Python学习之路——socket
一、Socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。
socket服务端示例:
import socket ip_port = ('127.0.0.1',9999) #设定服务端的IP地址与端口。 sk = socket.socket() # 调用socket构造函数。 sk.bind(ip_port) # 使用bind方法绑定服务端IP与端口。也可以理解成向系统注册IP与端口信息。 sk.listen(5) # 设定最多连接数。 while True: print('server waiting...') conn,addr = sk.accept() # 服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。 client_data = conn.recv(1024) # 设定每次最多能接受1024个字节 print(str(client_data,'utf8')) #打印服务端接收客户端的信息。 conn.sendall(bytes('不要回答,不要回答,不要回答','utf8')) # 使用sendall方法发信息给客户端。 conn.close() #关闭连接。
socket客户端示例:
import socket ip_port = ('127.0.0.1',9999) # 设定好服务端的IP与开放的端口。 sk = socket.socket() #调用socket构造函数 sk.connect(ip_port) #使用socket的connect方法连接服务器 sk.sendall(bytes('请求占领地球','utf8')) # 使用sendall方法发信息给服务端。 server_reply = sk.recv(1024) # 设定每次最多能接受1024个字节 print(str(server_reply,'utf8')) #打印出接收到的服务端反回信息。 sk.close() #关闭socket连接。
socket更多功能:
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)
参数一:地址簇 socket.AF_INET IPv4(默认) socket.AF_INET6 IPv6 socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信 参数二:类型 socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认) socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。 socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。 socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
sk.bind(address)
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.setblocking(bool)
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept()
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close()
关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout)
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
sk.getpeername()
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
套接字的文件描述符
二、SocketServer模块:
SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。
ThreadingTCPServer
ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。
1、ThreadingTCPServer基础
使用ThreadingTCPServer:
- 创建一个继承自 SocketServer.BaseRequestHandler 的类
- 类中必须定义一个名称为 handle 的方法
- 启动ThreadingTCPServer
import socketserver class my_server(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): while True: print('新的连接:',self.client_address) data = self.request.recv(1024) if not data:break print('客户端说:',data.decode()) self.request.send(data) if __name__ == '__main__': host,port = 'localhost',5000 #把刚才写的类当作一个参数传给my_server类,下面代码是创建一下多线程socket server server = socketserver.ThreadingTCPServer((host,port),my_server) # 启动server,这个server会一起运行。 server.serve_forever()
import socket ip_port = ('127.0.0.1',5000) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) while True: user_inpu = input('请输入:').strip() sk.sendall(bytes(user_inpu,'utf8')) server_recv = sk.recv(1024) print('服务器回应:',str(server_recv,'utf8')) sk.close()