抽象类和接口
1. 什么是抽象类
在进行面向对象分析时,会发现一些抽象的概念,比如图形Shape,要想计算图形的面积,就必须先知道具体的图形类型,因为对概念上的“图形”求面积是没有意义的。
在面向对象理论中,现实世界中的抽象概念可以用抽象类表示
- 抽象类是一种只能定义类型、不能产生对象的类
- 抽象类的直接特征是相关函数没有完整的实现
- 抽象类只能用于继承,并在子类中重写相关函数
2. C++中的抽象类与接口
C++没有抽象类的概念,而是通过纯虚函数来实现抽象类,纯虚函数是指只定义函数原型的成员函数,语法规则为:
class Shape
{
public:
virtual double area() = 0; // "=0"用于告诉编译器当前是声明纯虚函数,不需要定义函数体
};
- 类中存在纯虚函数,那么这个类就成为抽象类,只能用作父类被继承
- 子类必须实现纯虚函数的具体功能
- 纯虚函数被实现后成为虚函数
- 如果子类没有实现全部的纯虚函数,则子类成为抽象类
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Shape
{
public:
virtual double area() = 0;
};
class Rect : public Shape
{
int ma;
int mb;
public:
Rect(int a, int b)
{
ma = a;
mb = b;
}
double area()
{
return ma * mb;
}
};
class Circle : public Shape
{
int mr;
public:
Circle(int r)
{
mr = r;
}
double area()
{
return 3.14 * mr * mr;
}
};
void area(Shape *p)
{
double r = p->area();
cout << "r = " << r << endl;
}
int main()
{
Rect rect(1, 2);
Circle circle(10);
area(&rect);
area(&circle);
return 0;
}
如果一个C++类满足下面的条件,则这个类被称为接口(Interface)。
- 类中没有定义任何的成员变量
- 所有的成员函数都是public的
- 所有的成员函数都是纯虚函数
接口是一种特殊的抽象类。
class Interface
{
public:
virtual bool open() = 0;
virtual void close() = 0;
virtual bool send(char *buf, int len) = 0;
virtual int receive(char *buf, int len) = 0;
};