new/delete与命名空间

1. new/delete

C++中的动态内存分配

  • C++通过new关键字进行动态内存申请
  • C++中的动态内存申请是基于类型进行的
  • delete关键字用于内存释放
//变量申请与释放
Type *pointer = new Type;
delete pointer;

//数组申请与释放
Type *pointer = new Type[N];
delete[] pointer;
#include <stdio.h>

int main()
{
    int *p = new int;

    *p = 5;
    *p = *p + 10;

    printf("p = %p\n", p);
    printf("*p = %d\n", *p);

    delete p;

    p = new int[5];

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        p[i] = i + 1;

        printf("p[%d] = %d\n", i, p[i]);
    }

    delete[] p;

    return 0;
}

new关键字与malloc函数的区别

  • new关键字是C++语言的一部分
  • malloc是C库提供的函数,如果C编译器没有提供该库函数,那么意味着无法进行动态内存分配
  • new以具体类型为单位进行内存分配
  • malloc以字节为单位进行内存分配
  • new在申请单个类型变量时可以初始化,如int *pi = new int(1)char *pc = new char('c')
  • malloc不具备内存初始化的特性,calloc才有

2. 命名空间

在C语言中只有一个全局作用域,所有的全局标识符共享同一个全局作用域,因此标识符之间可能发生冲突。

为了解决该问题,C++中提出了命名空间的概念。

  • 命名空间将全局作用域分成不同的部分
  • 不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
  • 命名空间可以相互嵌套
  • 全局作用域也叫默认命名空间

C++命名空间的定义方法为

namespace Name
{
    //......
}

C++命名空间的使用方法为using namespace name;

  • 使用整个命名空间:using namespace name;
  • 使用命名空间中的变量:using name::variablel
  • 使用默认命名空间中的变量:::variable
#include <stdio.h>

namespace First
{
    int i = 0;
};

namespace Second
{
    int i = 1;

    namespace Internal
    {
        struct P
        {
            int x;
            int y;
        };
    }
}

int main()
{
    using namespace First;
    using Second::Internal::P;

    printf("First::i = %d\n", i);
    printf("Second::i = %d\n", Second::i);

    P p = {2, 3};

    printf("p.x = %d\n", p.x);
    printf("p.y = %d\n", p.y);

    return 0;
}

posted @ 2019-09-15 11:42  原野追逐  阅读(315)  评论(0编辑  收藏  举报