做梦想起来的C#简单实现贪吃蛇程序(LinQ + Entity)
摘要:
最近一直在忙着单位核心开发组件的版本更新,前天加了一个通宵,昨天晚上却睡不着,脑子里面突然不知怎的一直在想贪吃蛇的实现方法。以往也有类似的情况,白天一直想不通的问题,晚上做梦有时会想到更好的版本,于是抽出时间按照梦里想到的方法测试编写一下,没想到从打开VisualStudio到完成初稿测试,只用了4个小时。不敢独享,又加上好久没有写文章了,于是将我的是实现方法写出来供大家一起讨论,高手也请多多指教。完成实现截图:1、实现方法设计贪吃蛇的主要三个元素是棋盘地图、蛇身、奖励豆,蛇身只能在棋盘地图内进行移动,吃到奖励豆,自身长度增加一格,蛇身碰到自己的身体则Game Over。实现的难点在于如何判断 阅读全文
posted @ 2014-01-24 16:52 宋海鹏 阅读(7517) 评论(10) 推荐(5) 编辑