抓老鼠啊~亏了还是赚了编程总结
7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)
某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:
·若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
·若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
·若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。
1、实验代码
#include<stdio.h>
int main (void)
{
int money=0, i=1;
char op;
while(op!='$'){
scanf("%c", &op);
if(op=='T'){
if(i>0){
money=money+7;
printf("D");
if(i>2){
i=1;
}
else{
i=-2;
}
}
else{
printf("-");
}
}
if(op=='X'){
if(i>0) {
i=-1;
printf("U");
}
else{
printf("-");
}
}
if(op=='C'){
if(i>0) {
i=2;
money=money-3;
printf("!");
}
else{
printf("-");
}
}
i++;
}
printf("\n%d", money);
}
2、设计思路
第一步:逐个输入数据,每输入一个就进行判断,输出;
第二步:i 表示一个临界不能大于2,初始值为1,当老鼠因X处于不高兴期时,若 i 大于零,则重定为-1,进行输出;
第三步:当老鼠因T处于伤心期时,i 大于零则进行成本计算,否则 i 应为-2;
第四步:当老鼠因C处于兴奋期时,i 大于零进行成本计算, i 为+2,否则输出‘-’;
第五步:即按照每种情况进行输出,最后只需换行输出成本即可
3、本题调试过程碰到的问题及解决方法
本题是我搜出来的,自己有慢慢看看才勉强弄懂。
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 用 C# 插值字符串处理器写一个 sscanf
· Java 中堆内存和栈内存上的数据分布和特点
· 开发中对象命名的一点思考
· .NET Core内存结构体系(Windows环境)底层原理浅谈
· C# 深度学习:对抗生成网络(GAN)训练头像生成模型
· 趁着过年的时候手搓了一个低代码框架
· 本地部署DeepSeek后,没有好看的交互界面怎么行!
· 为什么说在企业级应用开发中,后端往往是效率杀手?
· 用 C# 插值字符串处理器写一个 sscanf
· 乌龟冬眠箱湿度监控系统和AI辅助建议功能的实现