摘要: 函数原型:CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data, size_t width, size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow, CGColorSpaceRef colorspace, CGBitmapInfo bitmapInfo);参数:data 指向要渲染的绘制内存的地址。这个内存块的大小至少是(bytesPerRow*height)个字节width bitmap的宽度,单位为像素height bitmap的高度,单位为像素bitsPerComponent 内存中 阅读全文
posted @ 2014-05-14 16:46 haotianling 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑