摘要: 转载于:http://blog.codingcoder.com/facebook-paper-pop/翻译自Introducing Pop, the animation engine behind Paper几个月之前我们发布了Paper,可以流畅并且优雅的浏览和分享好的故事。今天我们开源了实现Pa... 阅读全文
posted @ 2014-05-05 11:49 haotianling 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [移动开发]开源中国iOS客户端学习——(十四)使用EGOImageLoading异步加载图片EGOImageLoading 是一个用的比较多的异步加载图片的第三方类库,简化开发过程,我们直接传入图片的url,这个类库就会自动帮我们异步加载和缓存工作;当从网上获取图片时,如果网速慢图片短时间内不能下... 阅读全文
posted @ 2014-05-05 10:53 haotianling 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载于:http://wiki.sharesdk.cn/iOS%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E7%AC%AC%E4%B8%89%E6%96%B9%E7%94%A8%E6%88%B7%E7%99%BB%E5%BD%95目录概述准备集成初始化项目功能实现概述实现用户第三方登录主要使用ShareS... 阅读全文
posted @ 2014-05-05 09:38 haotianling 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载于:http://blog.csdn.net/lv_ruanruan/article/details/14446597真机测试及发布详细流程,最新版第一次一个人搞一个项目,我们老大规定,一个周之内必须上线,这可累坏了洒家,每天挖粪涂墙到半夜不说,还搭上了我那每个月只有那么四次的双休,想想别的热血骚年们每天回到家看日本人惨叫的神情,内牛满面哪,闲话不说了,下面就是详细的流程(前提是必须有开发者帐号,关于如何申请开发者帐号,下次再详细的说)第一部分 真机测试1 首先登陆开发这帐号到下边的界面,点击红线圈着的按钮进入到下边的界面,点击certificates点击“+”进入到下边的界面 选中红.. 阅读全文
posted @ 2014-05-05 08:57 haotianling 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑