2015年8月7日

Log4E插件使用记录

摘要: 在Java编程中,为了调试使用一大堆的System.out.println()或者是System.err.println查看程序的执行,最后由于懒得注释导致发布正式版时需要遍历并注释。而大量的System.out的存在也影响了程序的运行效率。所以在程序调试过程中改进使用log4J。而对应log4J,在eclipse中可以使用Log4E插件,使得调试信息更加容易被控制。一、Log4E的安装1.下载l... 阅读全文

posted @ 2015-08-07 09:44 天地阔远 阅读(761) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Injection of autowired dependencies failed

摘要: ERRORorg.springframework.web.context.ContextLoader-Contextinitializationfailedorg.springframework.beans.factory.BeanCreationException:Errorcreatingbea... 阅读全文

posted @ 2015-08-07 09:35 天地阔远 阅读(13402) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年12月7日

选择自己用的到的文件编译一个CEGUISample(三)

摘要: 上面一篇说了各个文件作用,这篇根据自己的配置选择自己有用的文件进行编译,完成一个Sample的运行。 根据本机的设置,只使用DirectX9渲染。所以选择以下文件目录。 按照我的感觉CEGUIOpenGLBaseApplication也可以不要。但是实际用时发现,不用这个会报“…该符号在函数 "protected: virtual bool __thiscall CEGuiSample::... 阅读全文

posted @ 2012-12-07 09:48 天地阔远 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年12月5日

选择自己用的到的文件编译一个CEGUISample(二)

摘要: 上一篇说到了单独编译Samples中的CEGUISampleHelper项目。在上文中采取菜鸟法则宁缺勿滥的方式使其通过了编译。下面看看CEGUISampleHelper 中的各个文件的作用。我是顾名思义的查找资料,不当地方,求指教。CEGuiBaseApplication.h // 基本应用抽象基类。所有以“BaseApplication”结尾的类的基类(我理解为各个渲染层接口的基类)。这样做可以使得无论采取何种渲染引擎都可以采取一致的方式去启动和执行不同渲染引擎的主程序。(这里貌似是和简单工厂模式差不多)。 CEGuiD3D10BaseApplication.h // DirectX10渲 阅读全文

posted @ 2012-12-05 21:08 天地阔远 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

选择自己用的到的文件编译一个CEGUISample(一)

摘要: 在CEGUISample中有12个例子项目和一个CEGUISampleHelper项目。12个例子项目都是依赖于CEGUISampleHelper项目的。说明CEGUISampleHelper项目是一个公用的底层项目(自己的理解)。按照我的理解CEGUISampleHelper可以拿出来独立编译加到我们自己的项目中去选择性使用。废话结束,开始正题。 1.找到CEGUI-0.7.5\Samples... 阅读全文

posted @ 2012-12-05 15:17 天地阔远 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年12月4日

CEGUI编写第一个示例的过程

摘要: 先说一下如何直接在CEGUISample中添加一个自己的HelloWorld。貌似简单,期间动手实验各种麻烦。本人C++基础差劲,所以遇到各种问题。做一下记录。废话结束开始正题。建立步骤:1.第一步当然是新建项目,项目当然得建在例子的解决方案中。右键“解决方案”--“添加”--“新建项目”完成以上步骤后,解决方案的目录如下然后右键选择自己建立的新项目--选择“项目依赖项”--如图选中CEGUISampleHelper以上为新项目的准备阶段,权当作第一步.2.建立一个类,准备实现第一个HelloWord。右键项目添加类,这里就不废话了。这里我添加了一个Hello类。VS2008自动为我添加了He 阅读全文

posted @ 2012-12-04 16:47 天地阔远 阅读(748) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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