vue 开发规范

本文档为前端 vue 开发规范

  • 规范目的
  • 命名规范
  • 结构化规范
  • 注释规范
  • 编码规范
  • CSS 规范

规范目的

为提高团队协作效率

便于后台人员添加功能及前端后期优化维护

输出高质量的文档

命名规范

为了让大家书写可维护的代码,而不是一次性的代码

让团队当中其他人看你的代码能一目了然

甚至一段时间时候后你再看你某个时候写的代码也能看

普通变量命名规范

  • 命名方法 :驼峰命名法

  • 命名规范 :

    1. 命名必须是跟需求的内容相关的词,比如说我想申明一个变量,用来表示我的学校,那么我们可以这样定义const mySchool = "我的学校";
    2. 命名是复数的时候需要加s,比如说我想申明一个数组,表示很多人的名字,那么我们可以这样定义const names = new Array();

常量

  • 命名方法 : 全部大写
  • 命名规范 : 使用大写字母和下划线来组合命名,下划线用以分割单词。
const MAX_COUNT = 10
const URL = 'https://www.baidu.com/'

组件命名规范

官方文档推荐及使用遵循规则

PascalCase (单词首字母大写命名)是最通用的声明约定

kebab-case (短横线分隔命名) 是最通用的使用约定

  • 组件名应该始终是多个单词的,根组件 App 除外

  • 有意义的名词、简短、具有可读性

  • 命名遵循 PascalCase 约定

    • 公用组件以 Abcd (公司名缩写简称) 开头,如(AbcdDatePicker,AbcdTable)

    • 页面内部组件以组件模块名简写为开头,Item 为结尾,如(StaffBenchToChargeItem,StaffBenchAppNotArrItem)

  • 使用遵循 kebab-case 约定

    • 在页面中使用组件需要前后闭合,并以短线分隔,如()导入及注册组件时,遵循 PascalCase 约定

    • 同时还需要注意:必须符合自定义元素规范: 切勿使用保留字。

method 方法命名命名规范

  • 驼峰式命名,统一使用动词或者动词+名词形式
  //bad
  go、nextPage、show、open、login
 
    // good
  jumpPage、openCarInfoDialog
  • 请求数据方法,以 data 结尾
//bad
  takeData、confirmData、getList、postForm
 
  // good
  getListData、postFormData
  • init、refresh 单词除外

  • 尽量使用常用单词开头(set、get、go、can、has、is)

: 函数方法常用的动词:


get 获取/set 设置,
add 增加/remove 删除
create 创建/destory 移除
start 启动/stop 停止
open 打开/close 关闭,
read 读取/write 写入
load 载入/save 保存,
create 创建/destroy 销毁
begin 开始/end 结束,
backup 备份/restore 恢复
import 导入/export 导出,
split 分割/merge 合并
inject 注入/extract 提取,
attach 附着/detach 脱离
bind 绑定/separate 分离,
view 查看/browse 浏览
edit 编辑/modify 修改,
select 选取/mark 标记
copy 复制/paste 粘贴,
undo 撤销/redo 重做
insert 插入/delete 移除,
add 加入/append 添加
clean 清理/clear 清除,
index 索引/sort 排序
find 查找/search 搜索,
increase 增加/decrease 减少
play 播放/pause 暂停,
launch 启动/run 运行
compile 编译/execute 执行,
debug 调试/trace 跟踪
observe 观察/listen 监听,
build 构建/publish 发布
input 输入/output 输出,
encode 编码/decode 解码
encrypt 加密/decrypt 解密,
compress 压缩/decompress 解压缩
pack 打包/unpack 解包,
parse 解析/emit 生成
connect 连接/disconnect 断开,
send 发送/receive 接收
download 下载/upload 上传,
refresh 刷新/synchronize 同步
update 更新/revert 复原,
lock 锁定/unlock 解锁
check out 签出/check in 签入,
submit 提交/commit 交付
push 推/pull 拉,
expand 展开/collapse 折叠
begin 起始/end 结束,
start 开始/finish 完成
enter 进入/exit 退出,
abort 放弃/quit 离开
obsolete 废弃/depreciate 废旧,
collect 收集/aggregate 聚集

views 下的文件命名

  • 只有一个文件的情况下不会出现文件夹,而是直接放在 views 目录下面,如 index.vue

  • 尽量是名词,且使用驼峰命名法

  • 开头的单词就是所属模块名字(workbenchIndex、workbenchList、workbenchEdit)

  • 名字至少两个单词(good: workbenchIndex)(bad:workbench)

props 命名

在声明 prop 的时候,其命名应该始终使用 camelCase,而在模板中应该始终使用 kebab-case

<!-- bad -->
<script>
props: {
  'greeting-text': String
}
</script>
 
<welcome-message greetingText="hi"></welcome-message>
 
<!-- good -->
<script>
props: {
  greetingText: String
}
</script>
 
<welcome-message greeting-text="hi"></welcome-message>

例外情况

  1. 作用域不大临时变量可以简写,比如:str,num,bol,obj,fun,arr。

  2. 循环变量可以简写,比如:i,j,k 等。

结构化规范

目录文件夹及子文件规范

  1. 以下统一管理处均对应相应模块
  2. 以下全局文件文件均以 index.js 导出,并在 main.js 中导入
  3. 以下临时文件,在使用后,接口已经有了,发版后清除
src                               源码目录
|-- api                              接口,统一管理
|-- assets                           静态资源,统一管理
|-- components                       公用组件,全局文件
|-- filters                          过滤器,全局工具
|-- icons                            图标,全局资源
|-- datas                            模拟数据,临时存放
|-- common                           全局公共js、scss存放处
|-- mock                             模拟接口,临时存放
|-- router                           路由,统一管理
|-- store                            vuex, 统一管理
|-- views                         视图目录
|   |-- staffWorkbench               视图模块名
|   |-- |-- staffWorkbench.vue       模块入口页面
|   |-- |-- view                     模块页面级组件文件夹
|   |-- |-- components               模块通用组件文件夹

多个特性的元素规范

多个特性的元素应该分多行撰写,每个特性一行。(增强更易读)

<!-- bad -->
<img src="https://vuejs.org/images/logo.png" alt="Vue Logo">
<my-component foo="a" bar="b" baz="c"></my-component>
 
<!-- good -->
<img
  src="https://vuejs.org/images/logo.png"
  alt="Vue Logo"
>
<my-component
  foo="a"
  bar="b"
  baz="c"
>
</my-component>

组件选项顺序

  - name
  - mixin
  - props
  - components
  - data
  - computed
  - watch
  - created
  - mounted
  - beforeDestroy
  - destroy
  - methods
  - filter

注释规范

代码注释在一个项目的后期维护中显的尤为重要,所以我们要为每一个被复用的组件编写组件使用说明,为组件中每一个方法编写方法说明

务必添加注释列表

  1. 公共组件使用说明

  2. 各组件中重要函数或者类说明

  3. 复杂的业务逻辑处理说明

  4. 特殊情况的代码处理说明,对于代码中特殊用途的变量、存在临界值、函数中使用的 hack、使用了某种算法或思路等需要进行注释描述

  5. 多重 if 判断语句

  6. 注释块必须以/**(至少两个星号)开头**/

  7. 单行注释使用//

单行注释

注释单独一行,不要在代码后的同一行内加注释。例如:

  // bad
 
  var name =”abc”; // 姓名    
 
  // good
 
  // 姓名
  var name = “abc”;         

多行注释


组件使用说明,和调用说明
      /**
      * 组件名称
      * @desc 组件描述
      * @author 组件作者
      * @date 2017年12月05日17:22:43
      * @param {Object} [title]    - 参数说明
      * @param {String} [columns] - 参数说明
      * @example 调用示例
      *  <hbTable :title="title" :columns="columns" :tableData="tableData"></hbTable>
      **/

编码规范

优秀的项目源码,即使是多人开发,看代码也如出一人之手。统一的编码规范,可使代码更易于阅读,易于理解,易于维护。尽量按照 ESLint 格式要求编写代码

源码风格

使用 ES6 风格编码

  1. 定义变量使用 let ,定义常量使用 const

  2. 静态字符串一律使用单引号或反引号,动态字符串使用反引号

  // bad
  const a = 'foobar'
  const b = 'foo' + a + 'bar'
 
  // acceptable
  const c = `foobar`
 
  // good
  const a = 'foobar'
  const b = `foo${a}bar`
  const c = 'foobar'

解构赋值

  • 数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值
  // 数组解构赋值
  const arr = [1, 2, 3, 4]
  // bad
  const first = arr[0]
  const second = arr[1]
 
  // good
  const [first, second] = arr
  • 函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值
 // 对象解构赋值
  // bad
  function getFullName(user) {
    const firstName = user.firstName
    const lastName = user.lastName
  }
 
  // good
  function getFullName(obj) {
    const { firstName, lastName } = obj
  }
 
  // best
  function getFullName({ firstName, lastName }) {}
  • 拷贝数组,使用扩展运算符(...)拷贝数组。
 const items = [1, 2, 3, 4, 5]
 
  // bad
  const itemsCopy = items
 
  // good
  const itemsCopy = [...items]
  • 箭头函数(需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this)
  // bad
  const self = this;
  const boundMethod = function(...params) {
    return method.apply(self, params);
  }
 
  // acceptable
  const boundMethod = method.bind(this);
 
  // best
  const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
  • 模块(如果模块只有一个输出值,就使用 export default,如果模块有多个输出值,就不使用 export default,export default 与普通的 export 不要同时使用)
 // bad
  import * as myObject from './importModule'
 
  // good
  import myObject from './importModule'
  • 如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。
  function makeStyleGuide() {
  }
 
  export default makeStyleGuide;
  • 如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。
  const StyleGuide = {
    es6: {
    }
  };
 
  export default StyleGuide;

指令规范

  1. 指令有缩写一律采用缩写形式
  // bad
  v-bind:class="{'show-left':true}"
  v-on:click="getListData"
 
  // good
  :class="{'show-left':true}"
  @click="getListData"
  1. v-for 循环必须加上 key 属性,在整个 for 循环中 key 需要唯一
 <!-- good -->
  <ul>
    <li v-for="todo in todos" :key="todo.id">
      {{ todo.text }}
    </li>
  </ul>
 
  <!-- bad -->
  <ul>
    <li v-for="todo in todos">
      {{ todo.text }}
    </li>
  </ul>
  1. 避免 v-if 和 v-for 同时用在一个元素上(性能问题)

以下为两种解决方案:

将数据替换为一个计算属性,让其返回过滤后的列表


  <!-- bad -->
  <ul>
    <li v-for="user in users" v-if="user.isActive" :key="user.id">
      {{ user.name }}
    </li>
  </ul>
 
  <!-- good -->
  <ul>
    <li v-for="user in activeUsers" :key="user.id">
      {{ user.name }}
    </li>
  </ul>
 
  <script>
  computed: {
    activeUsers: function () {
      return this.users.filter(function (user) {
        return user.isActive
      })
    }
  }
  </script>

将 v-if 移动至容器元素上 (比如 ul, ol)

<!-- bad -->
  <ul>
    <li v-for="user in users" v-if="shouldShowUsers" :key="user.id">
      {{ user.name }}
    </li>
  </ul>
 
  <!-- good -->
  <ul v-if="shouldShowUsers">
    <li v-for="user in users" :key="user.id">
      {{ user.name }}
    </li>
  </ul>

Props 规范


// bad 这样做只有开发原型系统时可以接受
{
    props: ['status']
}

// good
 {

    props: {
      status: {
        type: String,
        required: true,
        validator: function (value) {
          return [
            'syncing',
            'synced',
            'version-conflict',
            'error'
          ].indexOf(value) !== -1
        }
      }
    }
}

其他

  1. 避免 this.$parent

  2. 调试信息 console.log() debugger 使用完及时删除

  3. 除了三目运算,if,else 等禁止简写

  // bad
  if (true)
      alert(name);
  console.log(name);
 
  // bad
  if (true)
  alert(name);
  console.log(name)
 
  // good
  if (true) {
      alert(name);
  }
  console.log(name);

CSS 规范

通用规范

  1. 统一使用"-"连字符

  2. 省略值为 0 时的单位

{
// bad
  padding-bottom: 0px;
  margin: 0em;
 
 // good
  padding-bottom: 0;
  margin: 0;
}

  1. 如果 CSS 可以做到,就不要使用 JS

  2. 建议并适当缩写值,提高可读性,特殊情况除外,“建议并适当”是因为缩写总是会包含一系列的值,而有时候我们并不希望设置某一值,反而造成了麻烦,那么这时候你可以不缩写,而是分开写。当然,在一切可以缩写的情况下,请务必缩写,它最大的好处就是节省了字节,便于维护,并使阅读更加一目了然

5.元素选择器应该避免在 scoped 中出现

官方文档说明:在 scoped 样式中,类选择器比元素选择器更好,因为大量使用元素选择器是很慢的。

特殊规范

  • 对用页面级组件样式,应该是有作用域的
  • 对于公用组件或者全局组件库,我们应该更倾向于选用基于 class 的 BEM 策略

本文来源:https://blog.csdn.net/QQ_Empire/article/details/91391600

posted @ 2019-11-13 14:26  请叫我宋某某  阅读(1822)  评论(1编辑  收藏  举报