摘要:
工作内容: 对风之领域中的音游战斗进行了挑战,适度减慢了按键的刷新频率,但提高了怪物伤害和血量,更加具有挑战性。 附录: 战斗力是战斗机参数的总和。(hp / 40 + atk + mat + def + mdf)战力影响小游戏结束时获得的积分数量。目标伤害基于物理攻击+魔法攻击减去物理防御和目标魔 阅读全文
摘要:
工作内容: 对战棋插件进行了深度研究,对该插件的大部分内容进行了汉化,实现了将战棋插件与中文工程的结合。 另外做了一个中文演示demo,实现基本的回合制移动和战斗施法等行动。 下一步会将该插件有机融合在游戏的制作中,制作更加完善的战棋游戏。 阅读全文