2018年5月3日
摘要: 说明:结果分析(通过在线分析软件+自己统计整理) 阅读全文
posted @ 2018-05-03 07:57 Scientific_ZEAL 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标题:《构造之法》第4 8章心得体会 一、前言 先简要说明当前我在软件工程这两周的学习情况:由于在课堂上的学习进度比较快——两周的课程从软件需求分析一直上到了结构化分析、设计,显然我们软工小分队的进展肯定是没有那么快的,所以我在学课本知识的同时只得加快看《构造之法》这本书的速度,从第4章 两人合作、 阅读全文
posted @ 2018-05-03 07:56 Scientific_ZEAL 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说明:对第八题的分析。 阅读全文
posted @ 2018-05-03 07:55 Scientific_ZEAL 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说明:问卷星自动生成的调查问卷报告。 了解大学生对于RPG和战旗类游戏的需求 第1题 请问你玩过或者了解RPG(Role-Playing Game,角色扮演游戏)吗? [单选题] 选项 小计 比例 从来没玩过(完全没听说过) 9 29.03% 以前玩过现在不玩了(有一定的了解) 7 22.58% 玩 阅读全文
posted @ 2018-05-03 07:52 Scientific_ZEAL 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说明:经过修改后的最终调查问卷版本。 了解大学生对于RPG和战旗类游戏的需求 1. 请问你玩过或者了解RPG(Role-Playing Game,角色扮演游戏)吗? [单选题] * ○从来没玩过(完全没听说过) ○以前玩过现在不玩了(有一定的了解) ○玩过而且十分了解 2. 你是否喜欢传统的RPG( 阅读全文
posted @ 2018-05-03 07:50 Scientific_ZEAL 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标题:首次使用Github的wiki(作为范例,参考) 1.前言 2.目的说明 3.主要内容 额,电脑好像要关机了。时间关系今天就暂到这里吧。之后会加以补充的。 未完待续。。。。。。 接着昨天补充一下下:说技能的反面是解决问题,举例来说其实就是把时间花在“解决(低层次)问题”上,而不是像“算法技能” 阅读全文
posted @ 2018-05-03 00:16 Scientific_ZEAL 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑