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2016年6月13日

iOS UIFont 的学习与使用

摘要: 通常,我们使用字体 都是系统默认的字体. 有时候 从阅读体验,美观度 设计师都会考虑用一些 更高大尚的字体. 系统字体库 给英文 各种style的发挥空间很大,但是 中文则不然. 但是苹果 给使用中文的字体的开发者提供了 动态下载字体库的福利,这个真是好,并且下载到/private/var/mobi 阅读全文

posted @ 2016-06-13 18:58 ACM_Someone like you 阅读(1790) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月7日

iOS9 Search API 之 Spotlight

摘要: iOS9以后 有三种api提供搜搜方式 加强引导用户关注 我们的app及相关内容的方式 NSUserActivity Web Markup Core Spotlight 用法 前两种 实战操作性不够强(后续补充) 这里先讲 spotlight 实现机制和方法 分析 iOS 8的时候 spotligh 阅读全文

posted @ 2016-06-07 19:17 ACM_Someone like you 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS 9 的新功能 universal links

摘要: 什么是 universal links: (通用链接) 一种能够方便的通过传统 HTTP 链接来启动 APP, 使用相同的网址打开web page和 APP的方式。 第一点,链接打开网址 顾名思义 第二点,链接打开app, 通常 我们都会用 url scheme(schema) 就是 在info 中 阅读全文

posted @ 2016-06-07 18:24 ACM_Someone like you 阅读(788) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月20日

iOS 设置 延迟执行 与 取消延迟执行 方法 以及对 run loop 初步认识

摘要: 之前开发过程中经常会有需求会使用 NSObject中的"performSelector:withObject:afterDelay:"做方法延迟执行的处理, 但是 还没有什么地方需要实现 取消 这个延迟执行方法"cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:".(具 阅读全文

posted @ 2016-05-20 14:23 ACM_Someone like you 阅读(3218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月18日

iOS self 和 super 学习

摘要: 有人问我 这个问题 回答错了,题干大概是说 [self class] 和 [super class]打印结果 是不是一样的. 我睁着眼睛说是不一样的 .因为我明明记得 几天前 做 DFS 获取反射基类 用到了这块 然 pia pia 打脸 运行一遍 先印证答案: 在 AppDelegate 里面: 阅读全文

posted @ 2016-05-18 19:46 ACM_Someone like you 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月3日

iOS 单例模式 学习 "52个方法 第6章 45条 使用 dispath_once 来执行只需运行一次的线程安全代码"

摘要: 百度定义:单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例. 维基百科:在软件工程中,单例是一种用于实现单例的数学概念,即将类的实例化限制成仅一个对象的设计模式。 简单理解:单例模式 是只有有一个实例对象的设计模式 这次 使 阅读全文

posted @ 2016-05-03 17:16 ACM_Someone like you 阅读(769) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月2日

iOS AVPlayer 学习

摘要: 1 .使用环境: 在实际开发过程中 有需要展示流媒体的模块 ,需求非常简单 :播放 和 暂停 ,其实这个时候有很多选择 ,可以选择 MPMoviePlayerController(MediaPlayer.framework), AVAudioPlayer(AVFunction.framework) 阅读全文

posted @ 2016-05-02 21:14 ACM_Someone like you 阅读(2592) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS CMTimeMake 和 CMTimeMakeWithSeconds 学习

摘要: CMTime是专门用于标识电影时间的结构体,通常用如下两个函数来创建CMTime (1)CMTimeMake value = [slider value]; timescale = self.player.currentItem.asset.duration.timescale; (2) CMTim 阅读全文

posted @ 2016-05-02 15:07 ACM_Someone like you 阅读(4477) 评论(3) 推荐(1) 编辑

2016年4月19日

iOS 反射 学习 和 运用

摘要: iOS 反射 学习 和 运用 反射: 通过 类名来获得生成的相应的类的实例 的这种机制 叫 反射 常用的反射方式 (1)第一种 其实很好实现的 ,你可以自己写映射关系 对应 ,也可以使用一些优秀的第三方,比如 MJExtension 等 特别方便 (2)MJExtension 有一个方法 value 阅读全文

posted @ 2016-04-19 14:24 ACM_Someone like you 阅读(912) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2016年2月29日

iOS 优化界面流畅度的探讨

摘要: 界面流畅度 大都跟list scrollView有紧密关联 流畅的视觉:就是如丝般顺滑 不流畅视觉:”卡顿”,”抖动”,”迟顿感” 以上两种状态的描述 都是基于主观感觉,对于开发者来说 确实应该有一个临界指标来参考,自己写的东西是否还有优化的空间呢. Frames per Second(每秒帧数) 阅读全文

posted @ 2016-02-29 09:54 ACM_Someone like you 阅读(3421) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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