05 2016 档案

iOS 设置 延迟执行 与 取消延迟执行 方法 以及对 run loop 初步认识
摘要:之前开发过程中经常会有需求会使用 NSObject中的"performSelector:withObject:afterDelay:"做方法延迟执行的处理, 但是 还没有什么地方需要实现 取消 这个延迟执行方法"cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:".(具 阅读全文

posted @ 2016-05-20 14:23 ACM_Someone like you 阅读(3249) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS self 和 super 学习
摘要:有人问我 这个问题 回答错了,题干大概是说 [self class] 和 [super class]打印结果 是不是一样的. 我睁着眼睛说是不一样的 .因为我明明记得 几天前 做 DFS 获取反射基类 用到了这块 然 pia pia 打脸 运行一遍 先印证答案: 在 AppDelegate 里面: 阅读全文

posted @ 2016-05-18 19:46 ACM_Someone like you 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS 单例模式 学习 "52个方法 第6章 45条 使用 dispath_once 来执行只需运行一次的线程安全代码"
摘要:百度定义:单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例. 维基百科:在软件工程中,单例是一种用于实现单例的数学概念,即将类的实例化限制成仅一个对象的设计模式。 简单理解:单例模式 是只有有一个实例对象的设计模式 这次 使 阅读全文

posted @ 2016-05-03 17:16 ACM_Someone like you 阅读(773) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS AVPlayer 学习
摘要:1 .使用环境: 在实际开发过程中 有需要展示流媒体的模块 ,需求非常简单 :播放 和 暂停 ,其实这个时候有很多选择 ,可以选择 MPMoviePlayerController(MediaPlayer.framework), AVAudioPlayer(AVFunction.framework) 阅读全文

posted @ 2016-05-02 21:14 ACM_Someone like you 阅读(2615) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS CMTimeMake 和 CMTimeMakeWithSeconds 学习
摘要:CMTime是专门用于标识电影时间的结构体,通常用如下两个函数来创建CMTime (1)CMTimeMake value = [slider value]; timescale = self.player.currentItem.asset.duration.timescale; (2) CMTim 阅读全文

posted @ 2016-05-02 15:07 ACM_Someone like you 阅读(4513) 评论(3) 推荐(1) 编辑

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