02 2016 档案

iOS 优化界面流畅度的探讨
摘要:界面流畅度 大都跟list scrollView有紧密关联 流畅的视觉:就是如丝般顺滑 不流畅视觉:”卡顿”,”抖动”,”迟顿感” 以上两种状态的描述 都是基于主观感觉,对于开发者来说 确实应该有一个临界指标来参考,自己写的东西是否还有优化的空间呢. Frames per Second(每秒帧数) 阅读全文

posted @ 2016-02-29 09:54 ACM_Someone like you 阅读(3460) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS 事件响应者链的学习(也有叫 UI连锁链)
摘要:当发生事件响应的时候,必须知道由谁来响应事件.在iOS中,由响应链来对事件进行响应,所有的事件响应的类都是继承于UIResponder的子类,响应链是一个由不同对象组成的层次结构,其中每个对象将依次获得响应事件消息的机会 发生触摸事件后,系统将事件加入到由UIApplication管理的事件 队列 阅读全文

posted @ 2016-02-26 16:22 ACM_Someone like you 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS imageNamed VS imageWithContentsOfFile
摘要:今天 又学习了 一个 提高应用交互效率 降低内存的 小知识 结论: (1)mageNamed加载图片,并且把image缓存到内存里面, (2)imageWithContentsOfFile是只显示图片,但不加到内存中。 1 .通常 我们都是把 切图放在Images.xcassets 里面 然后 用 阅读全文

posted @ 2016-02-23 15:23 ACM_Someone like you 阅读(585) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS 52个技巧学习心得笔记 第二章 对象 , 消息, 运行期
摘要:1. 属性 在开发过程中经常要用到定义属性,@property和@synthesize是经常用到的属性, property在.h文件中作声明,@synthesize在.m文件中用于实现 // Student.h // property // // Created by Rio.King on 13- 阅读全文

posted @ 2016-02-19 17:24 ACM_Someone like you 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS 快速遍历 效率分析 for loop for in enumerateBlock 适用条件
摘要:test1 简单遍历 结论: 当数组数据量很小 时候 for loop 和 for in 效率不相上下,随着数据量增长for in 快速枚举的优势 明显 如果需要知道 索引可用 enumrateBlock test2 根据value 查找对应index 例如 查找9999999对应索引 结论: 数据 阅读全文

posted @ 2016-02-19 16:37 ACM_Someone like you 阅读(2006) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS 52个技巧学习心得笔记 第一章 熟悉OC
摘要:1 .简单了解OC2 .在类的头文件中尽量少引入其他头文件3 .多用字面量语法 少用与之等价的方法 4 .多用类型常量 少用 #define 预处理指令5 .用枚举表示状态,选项,状态码 1 .简单了解OC (1) oc使用消息机结构 : 其运行时 使用的代码由运行环境决定 c++ java 使用函 阅读全文

posted @ 2016-02-18 11:01 ACM_Someone like you 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航

< 2025年2月 >
26 27 28 29 30 31 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
点击右上角即可分享
微信分享提示