摘要:
Agenda突破了计算机的严格逻辑与人类的语焉不详之间的阻隔,在这篇黄土上开拓出一片新土地。它的创建者们(卡普尔,后来创办了手写计算公司Go的杰瑞、卡普兰[Jerry Kaplan]以及爱德华.J.毕洛夫认定义了一些超乎寻常的原则:用户不用关心软件的存储结构,只管输入数据就好;用户应该能够容易地扩展 阅读全文
摘要:
通过阅读《梦断代码》,深刻地体会到一点——所有程序员在一层定义上都是“疯子”,他在进阶途中必将遭受许多“磨难”。1990年,莲花公司的传奇尚未被遗忘,卡普尔在接受戴维.甘斯的采访时说:“只有比尔.盖茨才能做比尔.盖茨。我向来不求做大公司、赚大钱。我只是办了家叫做莲花的小公司,做了几百万人争相购买的软 阅读全文
摘要:
本学期总感觉是稀里糊涂在各种催促中就匆匆度过了,为什么是催促呢?因为在这学期进行了专业分流,有了一个极其严厉的老师,会给我们布置 力所不能及的任务,需要我们通过自主学习完成任务。但是,说老实话,自己并没有按照老师要求按质按量完成任务,甚至存在作业抄袭的情况。当然,现在看来,极其懊悔,因为再修改别人作 阅读全文
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本书主要通过记录“两打程序员,3年时间,4732个bug,只为打造超卓软件”的过程。此阅读笔记对书中自觉很有用的经验作为记录。 第一章——死定了 布鲁克斯法则:“向已延误的项目中补充人力,只会使其继续延误。”对于软件而言,项目各有差异、工具不断升级,每当团队中加入一个新组员,老组员就得放下手下的工作 阅读全文
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这是进行专业课学习第一学期,良心话,就是熬过了前20年都未曾熬过的夜。当然,这并不能怪这门课程量任务繁重,主要还是自己的拖延症在作怪,一旦有惰性,后面就一发不可收拾。事情越多越不想做,还好有王老师的督促,就像一个鞭子在后面赶着你前进,每次上完概论课,内心就像打了满腔鸡血,这个劲头差不多能保持半周,然 阅读全文
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第九章——项目经理 第十章——典型用户和场景 典型用户的模板可以包括以下内容: 1.名字 2.年龄和收入 3.代表的用户在市场上的比例和重要性 4.使用这个软件的典型场景 5.使用本软件/服务的环境。 6.工作/生活情况。 7.知识层次和能力。 8.用户的动机、目的和困难。 9.用户的偏好。 用例 阅读全文
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第三章——软件工程师的成长 考级之路: 在中国,软件工程师的职业资格考试有: 计算机等级考试和全国计算机技术与软件专业技术资格考试。 很多公司也提供了针对自己产品的职业认证项目。例如: 微软公司有微软认证专家 甲骨文公司有Oracle认证项目。 本章主要讲了,不同级别的软件工程师的专业能力,要做那种 阅读全文
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一、2345王牌拼音输入法: (一)用户界面: 浅蓝色主题色,当用户输入时,显示多种结果。 (二)记住用户选择: 这项功能此款软件表现并不突出,但总体上并不出现大差错。时常连输入过的姓名等词语并不能显示最近输入的。 (三)短期刺激: 没有这种感觉,因为有时候连自己想要输入的个别生僻字都无法找到,是因 阅读全文
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《人件集》01 第一部分——团队开发 本部分主要讲了在决策时,团队决策相关建议。研究表明,集体的决策比集体中的个体独立做选择更具有风险倾向。在做决策和解决问题时,团队有一种均衡的效果,这会将个人的贡献和能力降到最低。因此,单独作出决策更加有说服力。 一个领导说话速度过快,就会降低团队工作的质量。 一 阅读全文
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表1 时间记录日志 学生 李婷婷 日期 2017/12/25 教师 王建民 课程 软件工程概论 日期 开始时间 结束时间 中断时间 净时间 活动 备注 2017/12/25(周一) 8:00 16:10 —— —— 上课,健美操考核,可能因为头一天晚上的过度放纵,四人跑跳操一人一个节奏。 18:50 阅读全文