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Someday&Li
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2020年3月5日
Lecture07_着色 1(光照、着色和图形管线)_GAMES101 课堂笔记
摘要: 今日学习内容概览: 第一部分:光栅化 一、画家算法(Painter’s Algorithm) 画家算法的操作是 从远至进 一层一层画,最终将画像完整。 但是,缺点是如果画像没有很明显的逻辑层次,画家算法将不适用。例如下图: 为了解决这个矛盾,于是进行改进发明了 ” Z Buffer “ 算法。 二、
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posted @ 2020-03-05 22:41 Someday&Li
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