06 2015 档案

摘要:jmx是java程序之间互为通信,rpc调用风格.应用场景:集群环境内快速度部署java 程序,可发布分析数据程序```package testplus2.game;import java.util.Set;import javax.management.ObjectName;/** * jmx 服... 阅读全文
posted @ 2015-06-27 16:08 solq 阅读(1302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:基于多人格斗系统设计.总体1.放技能/使用道具,行走,公告,聊天共性:A.服务端代理推送B.管道内推送2.玩家信息(统一玩家信息查看,去除每个模块自己实现)3.怪物掉落(统一掉落控制、领取、有限期等)4.团队框架管理(无论几种组队玩法,团队信息/逻辑应统一控制管理)5.怪物AIA.共享AI(小怪固定... 阅读全文
posted @ 2015-06-23 15:37 solq 阅读(520) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:maven项目https://github.com/solq360/common* 链式编/解码* 链路层链式处理* 管道管理socket* 多协议处理非常方便* 仿netty NioEventLoop 单线程串行处理========侍加功能 :* 自动化编/解码* rpc 接口增强使用简单聊天例子... 阅读全文
posted @ 2015-06-18 12:00 solq 阅读(2038) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:今天起床刷牙时脑子突然冒出来,虽然现在不搞这块但好的东西应该记录下来1.瓶颈存在优化a)将分析时间打散b)每次数据入库/数据收集时立刻分析c)将变更的结果存储入库d)将结果缓存起来,查询时优先查缓存->数据仓库->创建数据实例e)新统计任务补过去数据时,在CPU低峰期异步执行f)将分析过的数据设置已... 阅读全文
posted @ 2015-06-15 10:56 solq 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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