关于VC中的DLL的编程
关于VC中的DLL的编程
在我们实际用软件时,经常可看到许多动态连接库。动态连接库有其自身的优点如节
省内存、支持多语种等功能,而且,当DLL中的函数改变后,只要不是参数的改变调
用起的函数并不需要重新编译。这在编程时十分有用。至于其他妙处,各位在电脑杂
志、书籍中都能看到,我这里再说就是废话了.这次小弟我所要讲的是如何在VC5.0中
如何做自己的Win32 DLLs,各位要做自己的动态连接库,首先要知道DLL在VC5.0中都
有哪几种分类。VC支持三种DLL,它们是:
1.Non-MFC Dlls
2.Regular Dlls
3.Extension Dlls Note:翻译措辞不当,故遇到术语是引用原词
Non-MFC DLL:指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其输出的函数一般
用的是标准C接口,并能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用。
Regular DLL:和下述的Extension Dlls一样,是用MFC类库编写的。明显的特点是在
源文件里有一个继承CWinApp的类。其又可细分成静态连接到MFC和动态连接到MFC上
的。但静态连接到MFC的动态连接库只被VC的专业般和企业版所支持。
Extension DLL:用来实现从MFC所继承下来的类的重新利用,也就是说,用这种类型
的动态连接库,可以用来输出一个从MFC所继承下来的类。Extension DLL使用MFC的
动态连接版本所创建的,并且它只被用MFC类库所编写的应用程序所调用。各位看到
这里如果眼有点花或头有点晕,请别泄气,再看两遍,然后继续往下看,定有收获。
关于VC中的DLL的编程[1]
这一节介绍Non-MFC DLLs的编写方法。下面是一个通用的写法:
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch( ul_reason_for_call ) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_DETACH:
.......
case DLL_PROCESS_DETACH:
.......
}
return TRUE;
}
每一个DLL必须有一个入口点,这就象我们用C编写的应用程序一样,必须有一个
WINMAIN函数一样。在这个示例中,DllMain是一个缺省的入口函数,你不需要编写自
己的DLL入口函数,并用linker的命令行的参数开关/ENTRY声明。用这个缺省的入口函
数就能使动态连接库被调用时得到正确的初始化,当然了,你不要在初始化的时候填
写使系统崩溃的代码了。参数中,hMoudle是动态库被调用时所传递来的一个指向自己
的句柄(实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符)ul_reason_for_call是一个说明
动态库被调原因的标志。当进程或线程装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用
入口函数,并说明动态连接库被调用的原因。它所有的可能值为:
DLL_PROCESS_ATTACH: 进程被调用
DLL_THREAD_ATTACH: 线程被调用
DLL_PROCESS_DETACH: 进程被停止
DLL_THREAD_DETACH: 线程被停止
lpReserved是一个被系统所保留的参数。
入口函数已经写了,盛下的也不难,你可以在文件中加入你所想要输出的函数或变量
或c++类或、或、或、?好象差部多了。Look here!现在就要加入一个新的输出函数
了:
void _declspec(dllexport) JustSoSo()
{
MessageBox(NULL,"It's so easy!","Hahaha......",MB_OK);
}
要输出一个类也可以,如下:
class _declspec(dllexport) Easy
{
//add your class definition...
};
各位一定注意到在输出函数或类是我用到_declspec(dllexport),这是VC提供的一个
关键字,用它可在动态连接库中输出一个数据、一个函数或一个类。用这个关键字可
省你不少事,你不用在.DEF文件中说明我要输出这个类、那个函数的。
Ok!各位照着上面的例子试着敲敲看,Just so easy!
先说到这了
关于VC中的DLL的编程[2]
前面讲到Non-MFC DLL的编法,现在讲讲调用DLL的方法。对DLL的调用分为两种,一
种是显式的调用,一种是隐 式的调用。所谓显式的调用,是指在应用程序中用
LoadLibrary或MFC提供的AfxLoadLibrary显式的将自己所做的动态连接库调近来,动
态连接库的文件名即是上两函数的参数,再用GetProcAddress()获取想要引入的函数。
自此,你就可以象使用如同本应用程序自定义的函数一样来调用此引入函数了。在应
用程序退出之前,应该用FreeLibrary或MFC提供的AfxLoadLibrary释放动态连接库。
隐式的调用则需要把产生动态连接库时产生的.LIB文件加入到应用程序的工程中,想
使用DLL中的函数时,只须说明以下,如下:说明上篇的输出函数void JustSoSo();
隐式调用不需要调用LoadLibrary()和FreeLibrary().
由此看来,隐式说明调用的方法比较简单,但DLL改变后,应用程序须从新编译。并
且,所有所调用的DLL在应用程序加载的同时被加载到内存中,但应用程序调用的DLL
比较多时,装入的过程十分慢。隐式的调用则在应用程序不知道所要装入的DLL或隐
式调用不成功,此时,允许用户指定所要加载的动态连接库,比较灵活。
关于VC中的DLL的编程[3]
Regular DLL能够被所有支持DLL技术的语言所编写的应用程序所调用。在这种动态连
接库中,它必须有一个从CWinApp继承下来的类,DllMain函数被MFC所提供,不用自己
显式的写出来。下面是一个例子:
// MyRegularDll.h:main header file for the MYREGULARDLL DLL
#include "resource.h" // main symbols
class CMyRegularDllApp : public CWinApp
{
public:
CMyRegularDllApp();
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMyRegularDllApp)
//}}AFX_VIRTUAL
//{{AFX_MSG(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and
// remove member functions here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
// of generated code !
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//MyRegularDll.cpp:Defines the initialization routines for the DLL.
//
#include "stdafx.h"
#include "MyRegularDll.h"
// Note!
//
// If this DLL is dynamically linked against the MFC
// DLLs, any functions exported from this DLL which
// call into MFC must have the AFX_MANAGE_STATE macro
// added at the very beginning of the function.
//
// For example:
//
// extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
// {
// AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
// // normal function body here
// }
//
// It is very important that this macro appear in each
// function, prior to any calls into MFC. This means that
// it must appear as the first statement within the
// function, even before any object variable declarations
// as their constructors may generate calls into the MFC
// DLL.
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyRegularDllApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add
// and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
END_MESSAGE_MAP()
////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyRegularDllApp construction
CMyRegularDllApp::CMyRegularDllApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
以上是AppWizard产生的含有主要代码的两个文件,各位可从中看出和Non-MFC Dlls
的区别。但要注意上面的AppWizard的提醒啊。
关于VC中的DLL的编程[4]
这次要讲的是最后一种动态连接库:Extension Dlls.再次说明,Extension Dll只被
用MFC类库所编写的应用程序所调用.在这种动态连接库中,你可以从MFC继承你所想
要的、更适于你自己用的类,并把它提供给你的应用程序。你也可随意的给你的应用
程序提供MFC或MFC继承类的对象指针。Extension DLLs 和Regular DLLs不一样,它
没有一个从CWinApp继承而来的类的对象,所以,你必须为自己DllMain函数添加初始
化代码和结束代码.如下:
#include "stdafx.h"
#include
static AFX_EXTENSION_MODULE PROJNAMEDLL = { NULL, NULL };
extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Initializing!\n");
// Extension DLL one-time initialization
AfxInitExtensionModule(PROJNAMEDLL,
hInstance);
// Insert this DLL into the resource chain
new CDynLinkLibrary(Dll3DLL);
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Terminating!\n");
}
return 1; // ok
}
在上面代码中AfxInitExtensionMoudle函数捕捉此动态库模块用.
在初始化的时NEW一个CDynLinkLibrary对象的目的在于:它能是Extension DLL想应
用程序输出CRuntimeClass对象或资源.如果此动态连接库被显式的调用,还必须在
DLL_PROCESS_DETACH选择项的执行代码上调用AfxTermEXtensonModule,这保证了当调
用进程与动态连接库分离是正确清理内存中的动态库模块。如果是隐式的被调用,则
此步不是必须的了。
动态链接库(DLL,即 Dynamic-Link Library)是可执行的模块,但它没有自己的堆栈,必须在调用动态链接库函数的程序环境下运行。动态
链接库不仅可以作为一个运行模块,包括函数代码,而且可以包含程序以外的任何数据或资源(位图、图标等等)。动态链接库就是给应用程
序提供函数或者资源。
动态链接与静态链接是相对立的。静态链接的时候,可执行程序内包含了所访问的函数的代码,可执行程序占用的空间较大;但运行时,
不需要其他模块支持,从而速度相对较快。动态链接的可执行程序中不包含动态访问的函数代码,仅仅包含对它的参考,运行时需要其他模块
(DLL)的支持,速度相对较慢。
动态链接库是Windows的一种极其重要的技术。它使得开发人员可以通过编写动态链接库,方便灵活的实现大型程序的开发,按自己的意
愿对操作系统进行扩展。
下面通过例子介绍如何在动态链接库中定义函数、资源、和类以及如何在工程中使用动态链接库中已定义的函数、资源、类。
一、 函数的定义和使用方法:
第一步:
运行AppWizard,定义项目名为mydll,选择MFC AppWizard(dll),而不是MFC AppWizards(exe)。
第二步:
在这个例子中,只有一个AppWizard屏幕出现,选择MFC扩展DLL(MFC Extension DLL (using shared MFC DLL),点击FINISH生成工程。
第三步:
点击File中的New,选择C/C++ Header File,File Name中输入dll,点击OK,创建dll.h。输入extern "C" __declspec(dllexport) int
fun(int x1,int x2,int x3); ,保存。
第四步:
点击File中的New,选择C++ Source File,File Name中输入dll,点击OK,创建dll.cpp。输入
#include "stdafx.h"
#include "dll.h"
extern "C" __declspec(dllexport) int fun(int x1,int x2,int x3)
{
return x1+x2+x3;
}
编译生成mydll.dll和mydll.lib。
第五步:
选择Project 中Add To Project 中的New , 重新生成一个工程,选择MFC AppWizards(exe),项目名为mydlltest , 选择Single
Document ,点击FINISH,生成一个新的工程。选择菜单中的Project àSet Active Project àmydlltest ,将mydlltest设为当前活动工程。
第六步:
拷贝…\mydll\debug\mydll.dll 到 ..\mydlltest\debug\下,拷贝…\mydll\debug\mydll.lib到…\mydlltest\目录下。
第七步:
在mydlltestView.cpp中的#endif下添加
extern "C" __declspec(dllimport) int fun(int x1,int x2,int x3);
在void CMydlltestView::OnDraw(CDC* pDC)中添加代码如下:
void CMydlltestView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMydlltestDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
int x=fun(1,2,3);
CString str;
str.Format("%d",str);
pDC->TextOut(10,10,x);
}
第八步:
在WorkSpace中的mydlltest files上点击右键,选择Add files to Project ,将mydll.dll添加到工程。
好了,我们的工作做完了,运行一下看看吧!
二、 类的添加和使用步骤:
在mydll中生成一个新类,类的声明处改为class AFX_EXT_CLASS CMyClass ,在此类中和其他类一样添加自己需要的变量和函数,编译
生成新的dll和lib,重复上面的第六步,在mydlltest中利用上面的方法生成一个myclass.h文件,拷贝mydll中myclass.h的所有代码到新
生成的myclass.h中。在需要使用dll中CmyClass类的文件中包含myclass.h,然后我们就可以向其他类一样使用该类了。
三、 字符串的定义和使用
在mydll中定义字符串资源,编译生成新的dll和lib,重复上面的第六步,在mydlltest中的myclass.h中添加 #define IDS_MYSTR 1
(假设我们定义的字符串资源的ID号为IDS_MYSTR),在需要是要该字符串的地方添加#include "myclass.h",即可使用该字符串了。
CString str2;
str2.LoadString(IDS_MYSTR);
四、 对话框的定义和使用
在mydll中定义对话框资源,生成一个新类CDlg,类的声明处改为class AFX_EXT_CLASS CDlg : public CDialog ,像其他对话框一样
定义对话框的属性和功能,编译生成新的dll和lib,重复上面的第六步,在mydlltest中利用上面的方法生成一个dlg.h文件,拷贝mydll中
dlg.h的所有代码到新生成的dlg.h中。在需要使用dll中此对话框资源的文件中包含dlg.h,然后我们就可以向其他对话框一样使用此对话框了。
CDlg dlg;
dlg.DoModal();
在我们实际用软件时,经常可看到许多动态连接库。动态连接库有其自身的优点如节
省内存、支持多语种等功能,而且,当DLL中的函数改变后,只要不是参数的改变调
用起的函数并不需要重新编译。这在编程时十分有用。至于其他妙处,各位在电脑杂
志、书籍中都能看到,我这里再说就是废话了.这次小弟我所要讲的是如何在VC5.0中
如何做自己的Win32 DLLs,各位要做自己的动态连接库,首先要知道DLL在VC5.0中都
有哪几种分类。VC支持三种DLL,它们是:
1.Non-MFC Dlls
2.Regular Dlls
3.Extension Dlls Note:翻译措辞不当,故遇到术语是引用原词
Non-MFC DLL:指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其输出的函数一般
用的是标准C接口,并能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用。
Regular DLL:和下述的Extension Dlls一样,是用MFC类库编写的。明显的特点是在
源文件里有一个继承CWinApp的类。其又可细分成静态连接到MFC和动态连接到MFC上
的。但静态连接到MFC的动态连接库只被VC的专业般和企业版所支持。
Extension DLL:用来实现从MFC所继承下来的类的重新利用,也就是说,用这种类型
的动态连接库,可以用来输出一个从MFC所继承下来的类。Extension DLL使用MFC的
动态连接版本所创建的,并且它只被用MFC类库所编写的应用程序所调用。各位看到
这里如果眼有点花或头有点晕,请别泄气,再看两遍,然后继续往下看,定有收获。
关于VC中的DLL的编程[1]
这一节介绍Non-MFC DLLs的编写方法。下面是一个通用的写法:
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch( ul_reason_for_call ) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_DETACH:
.......
case DLL_PROCESS_DETACH:
.......
}
return TRUE;
}
每一个DLL必须有一个入口点,这就象我们用C编写的应用程序一样,必须有一个
WINMAIN函数一样。在这个示例中,DllMain是一个缺省的入口函数,你不需要编写自
己的DLL入口函数,并用linker的命令行的参数开关/ENTRY声明。用这个缺省的入口函
数就能使动态连接库被调用时得到正确的初始化,当然了,你不要在初始化的时候填
写使系统崩溃的代码了。参数中,hMoudle是动态库被调用时所传递来的一个指向自己
的句柄(实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符)ul_reason_for_call是一个说明
动态库被调原因的标志。当进程或线程装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用
入口函数,并说明动态连接库被调用的原因。它所有的可能值为:
DLL_PROCESS_ATTACH: 进程被调用
DLL_THREAD_ATTACH: 线程被调用
DLL_PROCESS_DETACH: 进程被停止
DLL_THREAD_DETACH: 线程被停止
lpReserved是一个被系统所保留的参数。
入口函数已经写了,盛下的也不难,你可以在文件中加入你所想要输出的函数或变量
或c++类或、或、或、?好象差部多了。Look here!现在就要加入一个新的输出函数
了:
void _declspec(dllexport) JustSoSo()
{
MessageBox(NULL,"It's so easy!","Hahaha......",MB_OK);
}
要输出一个类也可以,如下:
class _declspec(dllexport) Easy
{
//add your class definition...
};
各位一定注意到在输出函数或类是我用到_declspec(dllexport),这是VC提供的一个
关键字,用它可在动态连接库中输出一个数据、一个函数或一个类。用这个关键字可
省你不少事,你不用在.DEF文件中说明我要输出这个类、那个函数的。
Ok!各位照着上面的例子试着敲敲看,Just so easy!
先说到这了
关于VC中的DLL的编程[2]
前面讲到Non-MFC DLL的编法,现在讲讲调用DLL的方法。对DLL的调用分为两种,一
种是显式的调用,一种是隐 式的调用。所谓显式的调用,是指在应用程序中用
LoadLibrary或MFC提供的AfxLoadLibrary显式的将自己所做的动态连接库调近来,动
态连接库的文件名即是上两函数的参数,再用GetProcAddress()获取想要引入的函数。
自此,你就可以象使用如同本应用程序自定义的函数一样来调用此引入函数了。在应
用程序退出之前,应该用FreeLibrary或MFC提供的AfxLoadLibrary释放动态连接库。
隐式的调用则需要把产生动态连接库时产生的.LIB文件加入到应用程序的工程中,想
使用DLL中的函数时,只须说明以下,如下:说明上篇的输出函数void JustSoSo();
隐式调用不需要调用LoadLibrary()和FreeLibrary().
由此看来,隐式说明调用的方法比较简单,但DLL改变后,应用程序须从新编译。并
且,所有所调用的DLL在应用程序加载的同时被加载到内存中,但应用程序调用的DLL
比较多时,装入的过程十分慢。隐式的调用则在应用程序不知道所要装入的DLL或隐
式调用不成功,此时,允许用户指定所要加载的动态连接库,比较灵活。
关于VC中的DLL的编程[3]
Regular DLL能够被所有支持DLL技术的语言所编写的应用程序所调用。在这种动态连
接库中,它必须有一个从CWinApp继承下来的类,DllMain函数被MFC所提供,不用自己
显式的写出来。下面是一个例子:
// MyRegularDll.h:main header file for the MYREGULARDLL DLL
#include "resource.h" // main symbols
class CMyRegularDllApp : public CWinApp
{
public:
CMyRegularDllApp();
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMyRegularDllApp)
//}}AFX_VIRTUAL
//{{AFX_MSG(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and
// remove member functions here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
// of generated code !
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//MyRegularDll.cpp:Defines the initialization routines for the DLL.
//
#include "stdafx.h"
#include "MyRegularDll.h"
// Note!
//
// If this DLL is dynamically linked against the MFC
// DLLs, any functions exported from this DLL which
// call into MFC must have the AFX_MANAGE_STATE macro
// added at the very beginning of the function.
//
// For example:
//
// extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
// {
// AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
// // normal function body here
// }
//
// It is very important that this macro appear in each
// function, prior to any calls into MFC. This means that
// it must appear as the first statement within the
// function, even before any object variable declarations
// as their constructors may generate calls into the MFC
// DLL.
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyRegularDllApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add
// and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
END_MESSAGE_MAP()
////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyRegularDllApp construction
CMyRegularDllApp::CMyRegularDllApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
以上是AppWizard产生的含有主要代码的两个文件,各位可从中看出和Non-MFC Dlls
的区别。但要注意上面的AppWizard的提醒啊。
关于VC中的DLL的编程[4]
这次要讲的是最后一种动态连接库:Extension Dlls.再次说明,Extension Dll只被
用MFC类库所编写的应用程序所调用.在这种动态连接库中,你可以从MFC继承你所想
要的、更适于你自己用的类,并把它提供给你的应用程序。你也可随意的给你的应用
程序提供MFC或MFC继承类的对象指针。Extension DLLs 和Regular DLLs不一样,它
没有一个从CWinApp继承而来的类的对象,所以,你必须为自己DllMain函数添加初始
化代码和结束代码.如下:
#include "stdafx.h"
#include
static AFX_EXTENSION_MODULE PROJNAMEDLL = { NULL, NULL };
extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Initializing!\n");
// Extension DLL one-time initialization
AfxInitExtensionModule(PROJNAMEDLL,
hInstance);
// Insert this DLL into the resource chain
new CDynLinkLibrary(Dll3DLL);
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Terminating!\n");
}
return 1; // ok
}
在上面代码中AfxInitExtensionMoudle函数捕捉此动态库模块用.
在初始化的时NEW一个CDynLinkLibrary对象的目的在于:它能是Extension DLL想应
用程序输出CRuntimeClass对象或资源.如果此动态连接库被显式的调用,还必须在
DLL_PROCESS_DETACH选择项的执行代码上调用AfxTermEXtensonModule,这保证了当调
用进程与动态连接库分离是正确清理内存中的动态库模块。如果是隐式的被调用,则
此步不是必须的了。
动态链接库(DLL,即 Dynamic-Link Library)是可执行的模块,但它没有自己的堆栈,必须在调用动态链接库函数的程序环境下运行。动态
链接库不仅可以作为一个运行模块,包括函数代码,而且可以包含程序以外的任何数据或资源(位图、图标等等)。动态链接库就是给应用程
序提供函数或者资源。
动态链接与静态链接是相对立的。静态链接的时候,可执行程序内包含了所访问的函数的代码,可执行程序占用的空间较大;但运行时,
不需要其他模块支持,从而速度相对较快。动态链接的可执行程序中不包含动态访问的函数代码,仅仅包含对它的参考,运行时需要其他模块
(DLL)的支持,速度相对较慢。
动态链接库是Windows的一种极其重要的技术。它使得开发人员可以通过编写动态链接库,方便灵活的实现大型程序的开发,按自己的意
愿对操作系统进行扩展。
下面通过例子介绍如何在动态链接库中定义函数、资源、和类以及如何在工程中使用动态链接库中已定义的函数、资源、类。
一、 函数的定义和使用方法:
第一步:
运行AppWizard,定义项目名为mydll,选择MFC AppWizard(dll),而不是MFC AppWizards(exe)。
第二步:
在这个例子中,只有一个AppWizard屏幕出现,选择MFC扩展DLL(MFC Extension DLL (using shared MFC DLL),点击FINISH生成工程。
第三步:
点击File中的New,选择C/C++ Header File,File Name中输入dll,点击OK,创建dll.h。输入extern "C" __declspec(dllexport) int
fun(int x1,int x2,int x3); ,保存。
第四步:
点击File中的New,选择C++ Source File,File Name中输入dll,点击OK,创建dll.cpp。输入
#include "stdafx.h"
#include "dll.h"
extern "C" __declspec(dllexport) int fun(int x1,int x2,int x3)
{
return x1+x2+x3;
}
编译生成mydll.dll和mydll.lib。
第五步:
选择Project 中Add To Project 中的New , 重新生成一个工程,选择MFC AppWizards(exe),项目名为mydlltest , 选择Single
Document ,点击FINISH,生成一个新的工程。选择菜单中的Project àSet Active Project àmydlltest ,将mydlltest设为当前活动工程。
第六步:
拷贝…\mydll\debug\mydll.dll 到 ..\mydlltest\debug\下,拷贝…\mydll\debug\mydll.lib到…\mydlltest\目录下。
第七步:
在mydlltestView.cpp中的#endif下添加
extern "C" __declspec(dllimport) int fun(int x1,int x2,int x3);
在void CMydlltestView::OnDraw(CDC* pDC)中添加代码如下:
void CMydlltestView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMydlltestDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
int x=fun(1,2,3);
CString str;
str.Format("%d",str);
pDC->TextOut(10,10,x);
}
第八步:
在WorkSpace中的mydlltest files上点击右键,选择Add files to Project ,将mydll.dll添加到工程。
好了,我们的工作做完了,运行一下看看吧!
二、 类的添加和使用步骤:
在mydll中生成一个新类,类的声明处改为class AFX_EXT_CLASS CMyClass ,在此类中和其他类一样添加自己需要的变量和函数,编译
生成新的dll和lib,重复上面的第六步,在mydlltest中利用上面的方法生成一个myclass.h文件,拷贝mydll中myclass.h的所有代码到新
生成的myclass.h中。在需要使用dll中CmyClass类的文件中包含myclass.h,然后我们就可以向其他类一样使用该类了。
三、 字符串的定义和使用
在mydll中定义字符串资源,编译生成新的dll和lib,重复上面的第六步,在mydlltest中的myclass.h中添加 #define IDS_MYSTR 1
(假设我们定义的字符串资源的ID号为IDS_MYSTR),在需要是要该字符串的地方添加#include "myclass.h",即可使用该字符串了。
CString str2;
str2.LoadString(IDS_MYSTR);
四、 对话框的定义和使用
在mydll中定义对话框资源,生成一个新类CDlg,类的声明处改为class AFX_EXT_CLASS CDlg : public CDialog ,像其他对话框一样
定义对话框的属性和功能,编译生成新的dll和lib,重复上面的第六步,在mydlltest中利用上面的方法生成一个dlg.h文件,拷贝mydll中
dlg.h的所有代码到新生成的dlg.h中。在需要使用dll中此对话框资源的文件中包含dlg.h,然后我们就可以向其他对话框一样使用此对话框了。
CDlg dlg;
dlg.DoModal();