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2014年12月25日

摘要: 本篇文章由:http://www.sollyu.com/git-for-windows/说明Git是用于Linux内核开发的版本控制工具。与CVS、Subversion一类的集中式版本控制工具不同,它采用了分布式版本库的作法,不需要服务器端软件,就可以运作版本控制,使得源代码的发布和交流极其方便。Git的速度很快,这对于诸如Linux内核这样的大项目来说自然很重要。Git最为出色的是它的合并追踪(... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 14:06 sollyu 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 本篇文章由:http://www.sollyu.com/new-dragonbones-animation-file/说明我在网上找了很久都没找到关于怎么创建一个DragonBones动画的文章,在自己摸索下,终于做出了一个简单的DEMO。新建FLASH我这里使用的FLASH CS6 for MAC,新建一个ActionScript 3.0的FLAHS文件 新建完成之后立马保存文档,这是一个好的习... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 14:04 sollyu 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 本篇文章由:http://www.sollyu.com/c11-new-lambda-function/文章列表本文章为系列文章【C++11】新特性——auto的使用 http://www.sollyu.com/c11-new-features-auto/【C++11】新特性——Lambda函数 http://www.sollyu.com/c11-new-lambda-function/说明在标准... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 14:03 sollyu 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 本篇文章由:http://www.sollyu.com/c11-new-features-auto/文章列表本文章为系列文章【C++11】新特性——auto的使用 http://www.sollyu.com/c11-new-features-auto/【C++11】新特性——Lambda函数 http://www.sollyu.com/c11-new-lambda-function/说明C++11... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 14:01 sollyu 阅读(1343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 本篇文章由:http://www.sollyu.com/unity3d-operators-paid-android-package-trap-libunicomsdk-jar/说明想想做Unity3D SDK集成已经快2年了,遇到过不少很棘手的SDK,其中以运营商的SDK为主。在我的另外的一篇文章中提到移动MM在使用Unity打包之后找不到文件mmiap.xml的解决办法。发生这种现象的最明显的... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 13:58 sollyu 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 本篇文章由:http://www.sollyu.com/android-software-development-webview-addjavascriptinterface-cycle-of-gradual-two/说明文章列表android软件开发之webView.addJavascriptInterface循环渐进【一】: http://www.sollyu.com/?p=302androi... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 13:53 sollyu 阅读(4997) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 本篇文章由:http://www.sollyu.com/android-software-development-webview-addjavascriptinterface-cycle-of-gradual-one/说明文章列表android软件开发之webView.addJavascriptInterface循环渐进【一】: http://www.sollyu.com/?p=302androi... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 13:51 sollyu 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 本篇文章由:http://www.sollyu.com/use-macro-definitions-to-reduce-tedious-jni/说明相信写过cocos2d-x的朋友,或者写过jni的朋友,一定会对jni中的函数命名方式感到很头疼,每次定义一个native函数时问要写个函数名半天,还有就是在更换包名的时候,更是麻烦。今天这里就给大家说一个比较简单的方法,使用宏定义来简化jni函数名,... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 11:58 sollyu 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 本篇文章由:http://www.sollyu.com/gitcam-a-gif-animation-software/说明GifCam是一款小巧、免费的录制电脑屏幕并制作成GIF动画的软件,具有精确录制、可剪辑等特色,用来录制GIF动画教程是很不错的界面截图下载网盘下载: 阅读全文
posted @ 2014-12-25 11:09 sollyu 阅读(632) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2014年8月7日

摘要: 说明iniParse这个类是一个解析ini文件的类,他的功能和Windows下GetPrivateProfileString的功能一样,可以很方便的保存读取配置。当然他不是只有GetPrivateProfileString这一个功能函数,它包含了整个Windows下的完整的功能集。iniParse有... 阅读全文
posted @ 2014-08-07 19:12 sollyu 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑