饱满骑士团队第六次作业—beta冲刺+事后诸葛亮:Day6冲刺随笔

这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践S班(福州大学)
这个作业要求在哪里 团队作业六——beta冲刺+事后诸葛亮
团队名称 饱满骑士
这个作业的目标 完成Beta冲刺
其他参考文献

目录

SCRUM部分

成员描述

学号 今日进度 困难 明日计划
221801205 制作换皮怪物 整合场景
221801228 稍微调整了特效,让它们更符合实际。完善了GameManager 音频的统一管理,还有场景切换的渐进渐出 帮助整合和测试
221801202 完成最后的NPC,整理剧本和NPC供搭场景组员使用 依据人物性格,调整台词 可以开始此部分的收尾工作
221801212 搭进入村庄场景 继续搭村庄内的场景
221801234 怪物攻击,冲刺,死亡特效的切换和完善 主角与场景的整合
221801216 第二个森林场景画了一半 场景前后的标志没构思好一改再改 完成森林场景的构建
221801339 画素材 继续画素材
221801211 搭建山洞场景 场景搭建与整合
221801330 基本完成森林场景的搭建 素材如何搭配会更好点是个问题 开始帮助整合

代码签入截图

Issue记录

SCRUM会议图片

PM报告

任务量

  • 预期任务量:29Issue
  • 完成任务量:25Issue
  • 剩余任务量:4Issue

燃尽图

任务总量变化

没变化,按预期进行。

项目图片/视频/GIF

森林场景:

山洞场景:

红树怪:

巨洋的洞穴:

posted @ 2021-06-16 23:57  饱满骑士开发组  阅读(62)  评论(2编辑  收藏  举报