饱满骑士团队第六次作业—beta冲刺+事后诸葛亮:Day4冲刺随笔

这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践S班(福州大学)
这个作业要求在哪里 团队作业六——beta冲刺+事后诸葛亮
团队名称 饱满骑士
这个作业的目标 完成Beta冲刺
其他参考文献

目录

SCRUM部分

成员描述

学号 今日进度 困难 明日计划
221801205 教学观搭建 暂无困难 继续搭建教学关
221801228 完成了粒子跟踪 Cinemachine不支持自定义shake,需要使用它提供的shake NPC,剧情
221801202 完成部分NPC,地图细节和一个通用存档点 问题不大,交接时会调整一些细节 NPC是目前的主要工作
221801212 放大树,设置层级和景深效果 学习透视相机 扩大村庄规模
221801234 主角特效 特效与对象不同,特效生成的位置需要动态计算 精英怪攻击优化
221801216 设计一部分的森林场景,比如设计墙壁、坡等。 如何构思出新奇而具有适当难度的场景 完成一个森林场景并着手下一个
221801339 完成山洞素材背景 背景素材都很难画 画素材
221801211 地图搭建 瓦片地图熟练度不高 继续搭建
221801330 搭建林中小屋 p图不太熟练 继续搭建森林场景

代码签入截图

Issue记录

SCRUM会议图片

PM报告

任务量

  • 预期任务量:29Issue
  • 完成任务量:17Issue
  • 剩余任务量:12Issue

燃尽图

任务总量变化

新增一个issue

项目图片/视频/GIF

怪物与主角特效:

粒子跟踪:

林中小屋:

教学场景:


山洞场景:

NPC素材:

posted @ 2021-06-14 23:14  饱满骑士开发组  阅读(52)  评论(3编辑  收藏  举报