饱满骑士团队第五次作业—站立式会议+alpha冲刺:Day2冲刺随笔

这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践S班(福州大学)
这个作业要求在哪里 团队作业五-站立式会议+alpha冲刺
团队名称 饱满骑士
这个作业的目标 完成Alpha冲刺
其他参考文献

目录

今日会议照片

燃尽图

今日项目进展

成员描述

  • 221801202:完成了什么(描述和图片)?完成了第二只小怪的基本动画。
    遇到什么问题?问题就是,逐帧加动画的时候很鬼畜,在绝对没有参考别人的情况下完成了周树人的移动。明天的计划是什么?明天的计划是完成下一只怪物的移动,攻击、受击、死亡动画 心得体会。心得体会就是,骨骼虽简单,但动画有点费时间

  • 221801205:完成了什么? 完成了变异蜜蜂的死亡和受伤状态。 遇到什么问题? 无。明天的计划是什么?完成树人的逻辑。心得体会:昨天的计划没有完成,应该合理安排时间。

  • 221801211:今日进展:完成了骷髅怪攻击,巡逻,追击,死亡的ai机制
    遇到的困难:一些函数方法的使用不熟练 明日计划:完工骷髅怪设计

  • 221801212:今日进展:学习了用有限状态机做怪物的脚本 遇到的困难时写脚本代码看的不是很明白,多看几遍理解了 明日计划:写怪物卵的脚本 心得:受益匪浅

  • 221801216:今日进展:在边看unity视频边做出了弹出暂停界面UI并且学习了GameObject的一些函数 遇到的困难:因为暂停界面是在原游戏界面中按ESC键弹出来的,按完ESC键又消失,同时原游戏界面在暂停界面弹出时是暂停的,消失后又恢复,对于这块不会所以通过百度和视频教程解决了。 明日计划与安排:继续完善ESC界面和着手选项界面。心得体会:有点懈怠,明显感觉到今天学的东西没有昨天多。

  • 221801228:学习了UI画布的使用,实现了弹出对话框和对话的切换 明天的计划:开始整存档 心得体会:今天有点懈怠,明天一定加油冲

  • 221801229:今日进展:进一步美化了界面,添加了物品栏,实现了物品添加方法。 遇到的困难:审美不太行,一开始做的有点丑,改善后效果还行。 明日计划:进一步完善背包栏界面,开始探索地图界面的制作。 心得体会:做界面不简单呀!

  • 221801234:今日进展:完成了人物的跳跃 困难:暂时没有遇到什么不可解的困难 明日计划:计划开始着手实现人物的冲刺这个功能 心得体会:整挺好

  • 221801339:今日进展:完成了森林部分地图素材 遇到的困难:美工太难了 太抽象了 明日计划:完工森林部分素材

posted @ 2021-04-30 23:35  饱满骑士开发组  阅读(84)  评论(3编辑  收藏  举报