饱满骑士团队第一次作业
这个作业属于哪个课程 | 2021春软件工程实践S班 |
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这个作业要求在哪里 | 作业要求 |
团队名称 | 饱满骑士开发组 |
这个作业目标 | 学习掌握unity游戏引擎,学习游戏建模以及游戏美工,实现基本的冒险类小游戏 |
其他参考文件 | 《构建之法》 |
队名:饱满骑士开发组
项目描述:实现类似《空洞骑士》的冒险类游戏
队员风采:
- 221801205 gz丶
性格:随和、内敛
擅长的技术:java
兴趣爱好:动漫
希望的软工角色:后端
slogan:你有多努力,就有多优秀。
- 221801228 戊子年
性格:随和
擅长的技术:C++
兴趣爱好:游戏
希望的软工角色:后端
slogan:细节决定成败。
- 221801216 Caighter
性格:乐观
擅长的技术:没有擅长的
兴趣爱好:听音乐、泡芙、追剧、打球
希望的软工角色:unity(哈哈哈因为组里只剩这个角色了)
Slogan:just do it.
- 221801234 wwsse
性格:开朗
擅长的技术:java
兴趣爱好:打游戏
希望的软工角色:后端
Slogan:为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣。
- 221801229 特锦
性格:shy
擅长的技术:没有
兴趣爱好:学习
希望的软工角色:后端
- 221801339 周小美
性格:被迫的时候积极乐观
擅长的技术:没有特别擅长的技术
兴趣爱好:足球
希望的软工角色:后端、美工建模
Slogan:争取做一个会写游戏的体育老师?
- 221801202 蒲公英吹啊吹
性格:随和、幽默
擅长的技术:C#,java
兴趣爱好:玩游戏,做游戏,打篮球
希望的软工角色:后端,美工设计、建模
Slogan:全部困难都木大。
- 221801212 SXR
性格:平静
擅长的技术:C#
兴趣爱好:刷搞笑视频
希望的软工角色:游戏行动逻辑编写
Slogan:奥力给!!!
- 221801211 S灬J
性格:开朗
擅长的技术:C++
兴趣爱好:追剧,游戏
希望的软工角色:后端
Slogan:走自己的路让别人说去吧。
团队首次合照:
团队绩效考核方案:
团队每个人给其他8人打分,打分项为:团队贡献、项目贡献。去掉最高和最低分取平均值。
选题初衷及团队的愿景:
选题初衷:
我们都比较喜欢玩游戏,也一直有一个能够自己做一款游戏的想法,我们综合了大家的想法以及想法的可实现性决定一起开发一款2D冒险游戏。
对于游戏的开发规划,我们的目标是:
1.能实现人物的形象设计以及任务的移动(包括跑,跳以及二段跳等操作)的动画效果,人物攻击的动画效果。
2.怪物的形象设计和怪物的攻击方式和攻击效果。
3.地图的路线和障碍设置。
4.关卡的设置。
5.主线任务的剧情发展,给游戏添加背景故事。
希望该游戏能够基本满足大家的游戏娱乐需求,在进一步完善优化之后希望能进入开放游戏平台供其他玩家娱乐。
团队愿景:
希望大家可以积极主动的学习,有好的想法主动提出,大家精诚合作,完成好自己的任务;能够在此次合作完成项目的过程中学到东西,包括unity游戏引擎和画面美工以及建模设计,学习到在团队开发中交流进步的能力,这对未来的工作生活有很大的作用.