面向对象三大特性:继承,多态与封装
什么是继承
继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为
派生类或子类。python中类的继承分为:单继承和多继承
class A:pass #父类,基类,超类 class B:pass #父类,基类,超类 class A_son(A,B):pass #子类,派生类 class AB_son(A,B):pass #子类,派生类 ''' 一个类 可以被多个类继承 一个类 可以继承多个父类 —— python里 在python3里面都有父类,object 默认是继承object 父类中没有的属性,在子类中出现 叫做派生属性 父类中没有的方法,在子类中出现 叫做派生方法 只要是子类的对象调用,子类中有的名字,一定用子类的,子类没有才找父类,如果父类没有就报错 如果父类 子类都有 用子类的 如果还想用父类 单独调用父类 需要自己传self参数 如果还想用父类 单独调用父类 需要自己传self参数 ''' super().__init__()#子类调用父类
正常的代码中,单继承减少了代码的重复,继承表达的是一种,子类是父类的关系。
class Animal: def __init__(self,name,aggr,hp): self.name = name self.aggr = aggr self.hp = hp def eat(self): print('吃药回血') self.hp+=100 class Dog(Animal): def __init__(self,name,aggr,hp,kind): super().__init__(name,aggr,hp) # 只在新式类中有,python3中所有类都是新式类 self.kind = kind # 派生属性 def eat(self):print('dog eating') j = Dog('aaa',200,500,'teddy') print(j.name) j.eat() super(Dog,j).eat()
class F: def func(self): print('F') class A(F):pass class B(A):pass class E(F):pass class C(E):pass class D(B,C):pass d = D() print(D.mro()) ''' 新式类中的继承顺序 : 广度优先 经典类 如果你直接创建一个类在2.7中就是经典类 深度优先 单继承 : 子类有的用子类 子类没有用父类 多继承中,我们子类的对象调用一个方法,默认是就近原则,找的顺序是什么? 经典类中 深度优先 新式类中 广度优先 python2.7 新式类和经典类共存,新式类要继承object python3 只有新式类,默认继承object 经典类和新式类还有一个区别 mro方法只在新式类中存在 super 只在python3中存在 super的本质 :不是单纯找父类 而是根据调用者的节点位置的广度优先顺序来的 '''
继承与抽象(先抽象再继承)
抽象即抽取类似或者说比较像的部分。
继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。
抽象类与接口类
继承有两种用途:
一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用)
二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口中的功能
class Alipay: ''' 支付宝支付 ''' def pay(self,money): print('支付宝支付了%s元'%money) class Applepay: ''' apple pay支付 ''' def pay(self,money): print('apple pay支付了%s元'%money) class Wechatpay: def fuqian(self,money): ''' 实现了pay的功能,但是名字不一样 所以会报错 ''' print('微信支付了%s元'%money) def pay(payment,money): ''' 支付函数,总体负责支付 对应支付的对象和要支付的金额 ''' payment.pay(money) p = Alipay() pay(p,200)
手动抛出异常:NotImplementedError来解决开发中遇到的问题
class Payment: def pay(self): raise NotImplementedError class Wechatpay(Payment): def fuqian(self,money): print('微信支付了%s元'%money) p = Wechatpay() #这里不报错 pay(p,200) #这里报错了 #借用abc模块来实现接口 from abc import ABCMeta,abstractmethod class Payment(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def pay(self,money): pass class Wechatpay(Payment): def fuqian(self,money): print('微信支付了%s元'%money) p = Wechatpay() #不调就报错了
依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节依赖抽象。换言之,要针对借口编程,而不是 针对实现编程。
接口类:默认多继承,接口类中所有方法都必须不能实现
抽象类
什么是抽象类
与java一样,python也有抽象类的概念但是同样需要借助模块实现,抽象类是一个特殊的类,它的特殊之处在于只能被继承,不能被实例化
为什么要有抽象类
如果说类是从一堆对象中抽取相同的内容而来的,那么抽象类就是从一堆类中抽取相同的内容而来的,内容包括数据属性和函数属性。
比如我们有香蕉的类,有苹果的类,有桃子的类,从这些类抽取相同的内容就是水果这个抽象的类,你吃水果时,要么是吃一个具体的香蕉,要么是吃一个具体的桃子。。。。。。你永远无法吃到一个叫做水果的东西。
从设计角度去看,如果类是从现实对象抽象而来的,那么抽象类就是基于类抽象而来的。
从实现角度来看,抽象类与普通类的不同之处在于:抽象类中有抽象方法,该类不能被实例化,只能被继承,且子类必须实现抽象方法。这一点与接口有点类似,但其实是不同的,即将揭晓答案
#一切皆文件 import abc #利用abc模块实现抽象类 class All_file(metaclass=abc.ABCMeta): all_type='file' @abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能 def read(self): '子类必须定义读功能' pass @abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能 def write(self): '子类必须定义写功能' pass # class Txt(All_file): # pass # # t1=Txt() #报错,子类没有定义抽象方法 class Txt(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法 def read(self): print('文本数据的读取方法') def write(self): print('文本数据的读取方法') class Sata(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法 def read(self): print('硬盘数据的读取方法') def write(self): print('硬盘数据的读取方法') class Process(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法 def read(self): print('进程数据的读取方法') def write(self): print('进程数据的读取方法') wenbenwenjian=Txt() yingpanwenjian=Sata() jinchengwenjian=Process() #这样大家都是被归一化了,也就是一切皆文件的思想 wenbenwenjian.read() yingpanwenjian.write() jinchengwenjian.read() print(wenbenwenjian.all_type) print(yingpanwenjian.all_type) print(jinchengwenjian.all_type)
'''
抽象类:规范
一般情况下 单继承 能实现的功能都是一样的
多继承的情况 由于功能比较复杂,所以不容易抽象出相同的功能的
功能的具体实现写在文件中
抽象类还是接口类:面向对象的开发规范 都不能实例化
python中没有接口类:java里有借口Interface这个概念
python中自带多继承 所以我们直接用class来实现接口类
python中支持抽象类:一般情况下 单继承,且可以是实现python代码
'''