摘要: 找了个扔骰子的例子,联系一下canvas1.随机数 Math.random()------------------返回介于 0(包含) ~ 1(不包含) 之间的一个随机数 Math.floor()---------------------取地板 随机生成1到6之间的数字 1 + Math.fl... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 19:52 firerdong 阅读(1924) 评论(0) 推荐(0) 编辑