C# 调用C++ DLL
1.C++
与C#对应类型关系
C/C++ |
C# |
short |
short |
int |
int |
long |
int |
bool |
bool |
char(Ascii码字符) |
byte |
float |
float |
double |
double |
short |
short |
wchar_t * |
String/char[] |
wchar_t |
char |
const float * |
Float[] |
2.C#
声明DLL方法
原C++方法:METISAPI double CalcTagSimilarities(const wchar_t * str_src, const wchar_t * str_dst,
const wchar_t delimiter, const float * weights, const size_t weights_size);
C#
声明:
[DllImport("Metis_Maths.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "CalcTagSimilarities", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static unsafe extern double CalcTagSimilarities(char* srcStr, char* targetStr, char _delimiter, float* weight, int weightCount);
[DllImport("Metis_Maths.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "CalcTagSimilarities", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern double CalcTagSimilarities(string srcStr, string targetStr, char _delimiter, float[] weight, int weightCount);
可选的 DllImportAttribute 属性:
CharSet 指示用在入口点中的字符集,如:CharSet=CharSet.Ansi;
SetLastError 指示方法是否保留 Win32"上一错误",如:SetLastError=true;
ExactSpelling 指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如:ExactSpelling=false;
PreserveSig指示方法的签名应当被保留还是被转换,如:PreserveSig=true;
CallingConvention指示入口点的调用约定, 如:CallingConvention=CallingConvention.Winapi;
几个注意点:
1)
指定接口入口数据集Chatset为Charset.Unicode,调动的Dll规定只处理unicode编码的字符串,当前环境默认编码是gb2312,需要显示的指定编码格式,否则会出现中文乱码等现象。
用extern c 来指明导出函数的时候使用C语言方式编译和连接,这样保证函数定义的名字和导出的名字相同,确保程序可以找到正确的入口点。