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摘要: 1. CPU UsageA. WaitForTargetFPS:Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间B. Overhead:Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和。用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善Profiler的统计。C. Physics.Simula... 阅读全文
posted @ 2015-05-12 11:48 softimagewht 阅读(4595) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity3D中新建一个场景空的时候,帧速率(FPS总是很低),大概在60~70之间。一直不太明白是怎么回事,现在基本上明白了。我在这里解释一下原因,如有错误,欢迎指正。在Unity3D中当运行场景打开Profiler的时候,我们会看到VSync 这一项占了很大的比重。这个是什么呢,这个就是垂直同... 阅读全文
posted @ 2015-05-12 10:02 softimagewht 阅读(4433) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,按快捷键Shift + v 的用法: 【1】先选中你要对齐的模型A,【将物体A对齐到物体B】。 【2】按快捷键Shift + v ,此时将鼠标移到模型A的各个顶点处,可发现各个顶点上会出现个小方框。 【3】左键按住其中一个小方框不放,拖动鼠标到另一物体B的某个顶点上,会发现模型A的顶点对齐到模型... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 15:11 softimagewht 阅读(1943) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最先执行的方法是:1、(激活时的初始化代码)Awake,2、Start、3、Update【FixUpdate、LateUpdate】、4、(渲染模块)OnGUI、5、再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy高频问答的问题:1.什么是渲染管道?... 阅读全文
posted @ 2015-02-20 01:31 softimagewht 阅读(4361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 顶点函数是在每个顶点被传送到GPU之前被调用一次。它的作用是从模型坐标系中得到三维坐标,然后再转换到其渲染到屏幕时在屏幕坐标系中的二维位置。因此,通过顶点函数,我们可以修改顶点的位置、颜色和UV坐标。一旦我们完成了对顶点的修改后,就会进入到surf函数的执行。与顶点函数是逐顶点执行的方式不同,sur... 阅读全文
posted @ 2015-02-20 00:33 softimagewht 阅读(2660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转:http://www.narkii.com/club/thread-355113-1.html我们会列出两种方法:使用Half Lambert lighting model(半兰伯特光照模型)和使用一个ramp texture来控制diffuse shading。准备工作同样,我们需要你已经做好... 阅读全文
posted @ 2015-02-20 00:16 softimagewht 阅读(902) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AsyncOperation mAsync; //需要加载的场景 public UISlider LoadingSlider; //NGUI做的 public UILabel GameTip; // Use this for initialization void OnEnable() { ... 阅读全文
posted @ 2015-02-20 00:13 softimagewht 阅读(709) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: saturate((_ANode.rgb*_BNode.rgb)) --Multislysaturate(min(_ANode.rgb,_BNode.rgb)) --Darkensaturate((1.0-((1.0-tex2D(_Bnode,TRANSFORM_TEX(node_78.rg, _B... 阅读全文
posted @ 2015-02-11 16:21 softimagewht 阅读(1253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在当前的游戏引擎中,使用Light Probe来计算全局环境光对于动态物体的影响是一种很主流的方法。在预处理阶段生成完场景的Light Probe之后,传统的方法采用查找最近的8个相邻的Probe然后使用三线性的方式(Trilinear Interpolation)进行插值,但是这样的插值代价稍大,... 阅读全文
posted @ 2015-02-11 09:27 softimagewht 阅读(1898) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/fzhlee/article/category/2718489 阅读全文
posted @ 2015-02-09 19:47 softimagewht 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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