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摘要: 我是一个硬盘。 在一个普普通通的台式机里工作。别人总认为我们是高科技白领,工作又干净又体面,似乎风光得很。也许他们是因为看到洁白漂亮的机箱才有这样的错觉吧。其实象我们这样的小台式机,工作环境狭迫,里面的灰尘吓得死人。每天生活死水一潭,工作机械重复。跑跑文字处理看看电影还凑活,真要遇到什么大软件... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 13:47 沧海一滴 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在学习过程中用到了一些框图,用于绘画框图的语言数不胜数,本篇将就学习中用的一款绘画框图的语言做个简单的介绍。 直奔主题,采用一种可视化的面向对象的建模语言---UML,UML使用一些标准的圆形元素直观的表示对象模型,使人员就像建筑工人多年使用建筑设计图一样,主要的介绍UML常见的几种框图用法。... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 13:46 沧海一滴 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.指针与引用的区别:指针是一块内存的地址值,而引用是一块内存的别名。下面引自:http://www.cnblogs.com/kingln/articles/1129114.html从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 13:45 沧海一滴 阅读(2636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 英文原文:How to reward skilled coders with something other than people management 你手下有一群很出色的程序员,他们都非常想在事业上取得进步。你的这个团队成绩斐然,这是他们双手创造的,你知道这些,你想奖赏他们——为他们所做... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 13:44 沧海一滴 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Jass是什么? 先阐释一下什么是jass吧,百度:JASS(正确地说是JASS 2)是魔兽3的程序语言,用于控制游戏和地图的进行,也是魔兽游戏和地图的基础。 地图编辑器中摆放的单位(Unit),区域(Region) ,触发(Trigger)……等,最终都会被翻译成JASS语言存在地图文件里,在游戏... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 13:36 沧海一滴 阅读(439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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