摘要: 【Android线程机制】 出于性能考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题。为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一... 阅读全文
posted @ 2015-05-29 12:51 沧海一滴 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小屁孩曾经有过4年的招聘经验,期间见识了各种类型的程序猿:有大牛、有菜牛;有功成名就,有苦苦挣扎不知方向。等后来做了一枚程序猿之后发现,HR眼中的程序猿和程序猿中的HR都是不一样的。有感与此,从HR的角度,跟大家分享一些个人关于程序猿面试的注意事项,给大家找工作提供一些参考。毕竟大牛只是少数。因为很... 阅读全文
posted @ 2015-05-29 12:50 沧海一滴 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 提高服务稳定性的最大困难,就是”黑天鹅难题”(problem of black swans)。这个名词是由 Nassim Taleb 提出来的,他这样定义:”黑天鹅代表外来因素,是一个超出正常预料的事件。”几乎所有的互联网服务中断,都来自于意料之外的突发事件,属于极其小概率的非主流意外。这类事件是如... 阅读全文
posted @ 2015-05-29 12:49 沧海一滴 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏快正式上线了,今天发现一个bug,让人哭笑不得。数据计算溢出了;玩家充值的元宝变为了0;这个可是一件大事,毕竟谁都担不起这个责任啊;来说说原因吧。开发语言是 java 工具是 netbeans ide 8.0.2玩家对象有一个属性是 gold 是int类型的;玩家充值的时候计算方式如下. ... 阅读全文
posted @ 2015-05-29 12:48 沧海一滴 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 更新2015-05-26已经解决掉那个BUG,并增加了一些新功能优化了代码BUG如果你的用户名和你的博客Id不同的话,发布博客不成功感谢若云帮忙重现BUG2015-5-21更新可以从博客园拉取最近一篇博客,并修改这篇博客了(注意:如果拉取到的最近一篇博客,并非你草稿箱里的博客,那么你修改过之后,再保... 阅读全文
posted @ 2015-05-29 12:46 沧海一滴 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑