Java并发编程总结3——AQS、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock(转)
本文内容主要总结自《Java并发编程的艺术》第5章——Java中的锁。
一、AQS
AbstractQueuedSynchronizer(简称AQS),队列同步器,是用来构建锁或者其他同步组建的基础框架。该类主要包括:
1、模式,分为共享和独占。
2、volatile int state,用来表示锁的状态。
3、FIFO双向队列,用来维护等待获取锁的线程。
AQS部分代码及说明如下:
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements java.io.Serializable { static final class Node { /** 共享模式,表示可以多个线程获取锁,比如读写锁中的读锁 */ static final Node SHARED = new Node(); /** 独占模式,表示同一时刻只能一个线程获取锁,比如读写锁中的写锁 */ static final Node EXCLUSIVE = null; volatile Node prev; volatile Node next; volatile Thread thread; } /** AQS类内部维护一个FIFO的双向队列,负责同步状态的管理,当前线程获取同步状态失败时,同步器会将当前线程以及等待状态等 构造成一个节点Node并加入同步队列;当同步状态释放时,会把首节点中线程唤醒,使其再次尝试同步状态 */ private transient volatile Node head; private transient volatile Node tail; /** 状态,主要用来确定lock是否已经被占用;在ReentrantLock中,state=0表示锁空闲,>0表示锁已被占用;可以自定义,改写tryAcquire(int acquires)等方法即可 */ private volatile int state; }
这里主要说明下双向队列,通过查看源码分析,队列是这个样子的:
head -> node1 -> node2 -> node3(tail)
注意:head初始时是一个空节点(所谓的空节点意思是节点中没有具体的线程信息),之后表示的是获取了锁的节点。因此实际上head->next(即node1)才是同步队列中第一个可用节点。
AQS的设计基于模版方法模式,使用者通过继承AQS类并重写指定的方法,可以实现不同功能的锁。可重写的方法主要包括:
二、通过ReentrantLock学习AQS的使用
1、公平锁的获取
/** * Sync object for fair locks */ static final class FairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L; final void lock() { acquire(1); } /** * 首先尝试获取锁,如果tryAcquire(arg)返回true,获取锁成功; * 如果失败,则调用acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg),将当前线程封装成Node节点加入到同步队列队尾,之后阻塞当前线程 */ public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); } /** * 获取state的值,如果等于0表示锁空闲,可以尝试获取; * 查看当前线程是否是FIFO队列中的第一个可用节点,如果是第一个,则尝试通过CAS方式获取锁, 这保证了等待时间最长的必定先获取锁 */ protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; } final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) { boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; for (;;) { final Node p = node.predecessor(); /** * 如果发现当前节点的前一个节点为head,那么尝试获取锁,成功之后删除head节点并将自己设置为head,退出循环; * 如果当前节点为阻塞状态,需要unpark()唤醒,release()方法会执行唤醒操作 */ if (p == head && tryAcquire(arg)) { setHead(node); p.next = null; // help GC failed = false; return interrupted; } /** * 为了避免无意义的自旋,同步队列中的线程会通过park(this)方法用于阻塞当前线程 */ if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } } }
2、公平锁的释放
更新状态值state,之后唤醒同步队列中的第一个等待节点,unparkSuccessor(Node node)。
三、公平锁和非公平锁
ReentrantLock默认的锁为非公平锁,其主要原因在于:与公平锁相比,可以避免大量的线程切换,极大的提高性能。
先看一个非公平锁的例子:
public class AQS2 { private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(false); private Thread[] threads = new Thread[3]; public AQS2() { for (int i = 0; i < 3 ; i++) { threads[i] = new Thread(new Runnable() { public void run() { for (int i = 0; i < 2; i++) { try { lock.lock(); Thread.sleep(100); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } } }); } } public void startThreads() { for (Thread thread : threads) { thread.start(); } } public static void main(String[] args) { AQS2 aqs2 = new AQS2(); aqs2.startThreads(); } }
运行结果为:
这段代码(每个线程2次获取锁/释放锁)的运行结果我一开始没有想清楚,之前我是这么想的:
Thread0先获取锁,之后sleep 100ms,那么等待获取锁的同步队列为:
head -> thread1 -> thread2 -> thread0 -> thread1 -> thread2。
从运行结果可知,第二次获取锁的还是thread0,但是锁的释放release(int args)却总是从同步队列的第一个可用节点开始,那就把thread1从队列中移除了,逻辑明显不对了。
后来重新看了代码,比较了非公平锁和公平锁之间的不同时,才终于明白。
非公平锁获取锁最大的不一样的地方在于:线程可以无视sync同步队列插队!一旦插队成功,获得了锁,那么该线程当然也就不用在排队了。所以以上程序的同步队列应该为:
head -> thread1 -> thread2。
非公平锁源代码主要的不同点有2点:
static final class NonfairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L; //不同点1 final void lock() { if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else acquire(1); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires); } final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (compareAndSetState(0, acquires)) { //不同点2 setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; } }
thread0第一次释放锁之后,会立刻通过lock.lock()操作继续尝试获取锁。非公平锁的lock()方法会直接尝试获取锁,无视同步队列,因此很大概率会再次获得锁;如果失败了,那么执行nonfairTryAcquire(int acquires)方法,该方法和tryAcquire(int acquires)最大的不同在于,缺少了hasQueuedPredecessors()的判断,即不需要判断当前线程是否是同步队列的第一个可用节点,甚至也不需要判断当前线程是否在同步队列中,直接尝试获取锁即可。
四、ReentrantReadWriteLnock
理解了AQS的原理后,读写锁也就不难理解了。读写锁分为2个锁,读锁和写锁。读锁在同一时刻允许多个线程访问,通过改写int tryAcquireShared(int arg)以及boolean tryReleaseShared(int arg)方法即可;写锁为独占锁,通过改写boolean tryAcquire(int arg)以及boolean tryRelease(int arg)方法即可。
由于AQS中只提供了一个int state来表示锁的状态,那么如何表示读和写2个锁呢?解决办法是前16位表示读锁,后16位表示写锁。由于锁的状态只有16位,因此无论是对于读锁或者是写锁,其state最大值均为65535,即所有获得了锁的线程的拿到锁的总次数(由于是重进入锁,因此每个线程可以拿到n个锁)不超过65536。由于读写锁主要的应用场景为多读少写,所以如果感觉读锁的65535不够用,可以自己改写读写锁即可,比如分配int state的前24位为读锁,后8位为写锁。
读写锁还提供了一些新的方法,比如final int getReadHoldCount(),返回当前线程获取读锁的次数。由于读状态保存的是所有获取读锁的线程读锁次数的总和,因此每个线程自己的读锁次数需要单独保存,引入了ThreadLocal,由线程自身维护。
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