java类uuid源码分析

通用唯一识别码(英语:Universally Unique Identifier,简称UUID)是一种软件建构的标准,亦为自由软件基金会组织在分散式计算环境领域的一部份。
UUID的目的,是让分散式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识信息,而不需要通过中央控制端来做辨识信息的指定。如此一来,每个人都可以创建不与其它人冲突的UUID。
一组UUID,是由一串16位组(亦称128位)的16进位数字所构成,是故UUID理论上的总数为216 x 8=2128,约等于3.4 x 1038。也就是说若每纳秒产生1兆个UUID,要花100亿年才会将所有UUID用完。所以无需考虑它的重复性。
UUID的标准型式包含32个16进位数字,以连字号分为五段,形式为8-4-4-4-12的32个字符,加上“-”一共是36,所以咱们可以先取出uuid,再把“-”去掉。

import java.util.UUID;
import org.apache.commons.lang3.RandomStringUtils;

public class RandomUtils {
    public RandomUtils() {
    }

    public static String generateTicket() {
        String ticket = UUID.randomUUID().toString();
        return ticket.replaceAll("-", "");
    }

    public static String generateRandomString(int count) {
        return RandomStringUtils.random(count, true, true);
    }

    public static String generateRandomNum(int count) {
        return RandomStringUtils.random(count, false, true);
    }

    public static String generateRandomFileName() {
        return String.join("", generateTicket(), generateRandomString(6));
    }
}

 

        <dependency>
            <groupId>org.apache.commons</groupId>
            <artifactId>commons-lang3</artifactId>
        </dependency>

 





public static void main(String[] args) {
    byte[] b = {0};
    System.out.println(UUID.randomUUID());
    System.out.println(UUID.randomUUID());
    System.out.println(UUID.nameUUIDFromBytes(b));
    System.out.println(UUID.nameUUIDFromBytes(b));
}

上边是代码,下边是结果

feb860b4-9bc2-4bab-8844-83c9a6d22aa6
09289276-0af0-4ee8-9e14-e7a0df30aeb8
93b885ad-fe0d-3089-8df6-34904fd59f71
93b885ad-fe0d-3089-8df6-34904fd59f71

比较明显就是randomUUID()目前还是不重复的,

但是nameUUIDFromBytes()已经重复了

解析:看源码是用byte[]的MD5 生成uuid,也就是根据byte[]生成uuid,所以同一个byte[]返回的结果肯定是相同的。



文章目录
一、解释
二、使用示例
三、原理概述
四、源码解析
五、奇技淫巧
六、参考文献
一、解释
维基百科
UUID 是有一定格式的,满足8-4-4-4-12这种格式,如下面这个 UUID :

6b349832-0470-4692-befd-6037b280bbc5

UUID由32 个字母数字字符组成(没有包括连字符),每一个字符是一个16进制的数字(0-f)。UUID 有一定的结构:

注意:16进制用 半个字节 表示,1个字节等于两个半字节,1个字节等于8位,半字节等于4个位。
UUID产生方式:

“版本1” UUID 是根据时间和节点 ID(通常是MAC地址)生成;

“版本2” UUID是根据标识符(通常是组或用户ID)、时间和节点ID生成;

“版本3” 和 “版本5” 确定性UUID 通过散列 (hashing) 名字空间 (namespace) 标识符和名称生成;

“版本4” UUID 使用随机性或伪随机性生成。

二、使用示例

public static void main(String[] args) {
        String uuid="";
        uuid=UUID.randomUUID().toString();
        System.out.println(uuid);
    }

结果:

60cc1ff0-4b30-4e35-a0a6-940934ac756b

对,在java中产生 UUID 就是这么简单。

三、原理概述

public static void main(String[] args) {
        byte[] randomBytes = new byte[16];//数组每一个元素都为0,所以需要产生随机的16字节
        SecureRandom secureRandom=new SecureRandom();
        secureRandom.engineNextBytes(randomBytes);
        System.out.println(DatatypeConverter.printHexBinary(randomBytes));


        /**
         *为了满足RFC 4122规范,需要对参数这个16个字节的随机数据进行一些设置。这里我们拿用随机方式产生UUID
         * 随机生成 "版本4" UUID。与其他 UUID 一样,4-bit 用于指示 "版本4",2-bit 或 3-bit 用于指示变体(variant)(10 或 110 分别用于 变体 1 和 2)。
         * 因此,对于变体1(即大多数 UUID),随机 "版本4" UUID 将具有 6 个预定的变体和版本位,为随机生成的部分留下122位,"版本4" 变体1 UUID 可能共计2的122次方个。
         * "版本4" 变体2 UUID (传统GUID)的可能有一半,因为可用的随机位少一个,变量消耗 3 bits。
         */

    }
}

运行结果:

82D68D2051EAF9610D36C33642E02594

产生大小为16的字节数组(转换为16进制就是32个字符)
为数组赋值(因为产生的初始数组每一个元素都为0)
其实到这里,我们的唯一id就产生了。只不过 UUID 要满足一定的规范,还有对产生的结果进行一些设置。如设置版本,设置变体。最后,我通过javax.xml.bind包下的DatatypeConverter将我们的字节数组以16进制的方式打印出来。

四、源码解析
UUID

public static UUID randomUUID() {
        SecureRandom ng = Holder.numberGenerator;//用于产生byte型的随机数组。

        byte[] randomBytes = new byte[16];//产生大小为16的byte数组
        ng.nextBytes(randomBytes);//给byte赋随机值。其实调用的是engineNextBytes。
        
        // UUID 要满足一定的规范,还有对产生的结果进行一些设置。如设置版本,设置变体
        randomBytes[6]  &= 0x0f;  /* clear version        */
        randomBytes[6]  |= 0x40;  /* set to version 4     */
        randomBytes[8]  &= 0x3f;  /* clear variant        */
        randomBytes[8]  |= 0x80;  /* set to IETF variant  */
        return new UUID(randomBytes);
    }

 

private UUID(byte[] data) {
        long msb = 0;
        long lsb = 0;
        assert data.length == 16 : "data must be 16 bytes in length";
        for (int i=0; i<8; i++)
            //为什么要&0xff?是因为要不能或上一个负数byte,char,short的&都是转换为int的
            //因为long类型是64位,在进行|运算时,需要补全0才可以运算
            msb = (msb << 8) | (data[i] & 0xff);
        for (int i=8; i<16; i++)
            lsb = (lsb << 8) | (data[i] & 0xff);
        this.mostSigBits = msb;
        this.leastSigBits = lsb;
    }

Java中的UUID是用两个long型的变量mostSigBits 、leastSigBits 来存放UUID的。还有需要注意0xff,这是为了避免|上一个负数。为了阐述不能|一个负数,我举个例子:

 

 

最后就导致意外情况

五、奇技淫巧

1、long转16进制

long x=15L;
String temp=Long.toHexString(x);
System.out.println(temp);

结果:f

2、byte数组转16进制

byte[] randomBytes={15,14,12,11,-6};
System.out.println(DatatypeConverter.printHexBinary(randomBytes));

结果:0F0E0C0BFA

六、参考文献

维基百科
JAVA byte数组转化为16进制字符串输出

https://blog.csdn.net/wobushixiaobailian/article/details/86065041

 

posted @ 2019-09-02 18:52  沧海一滴  阅读(3153)  评论(0编辑  收藏  举报