大象怒怒的小脚


没有终了漂泊,于是成了树上的精灵.有梦想,却不会飞翔.用自己短短的羽翼,跳跃在迷离的枝头……

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2005年11月8日 #

摘要: 出处:www.net130.com 就像我们每个人都有一个身份证号码一样,网络里的每台电脑(更确切地说,是每一个设备的网络接口)都有一个IP地址用于标示自己。 我们可能都知道这些地址由四个字节组成,用点分十进制表示以及它们的A,B,C分类等,然而,在总数大约为四十多亿个可用IP地址里, 你知道下面一些常见的有特殊意义地址吗?我们一起来看看吧: 一、0.0.0.0 严格说来,0.0.0... 阅读全文
posted @ 2005-11-08 10:57 大象怒怒 阅读(512) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 问题描述: 1、注册表被锁定 2、任务管理器被锁定 原因:debug一段3D程序之后就变成这个样子了,很是恼火。 程序好下: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->e100 33 f6 bf 0 20 b5 10 f3 a5 8... 阅读全文
posted @ 2005-11-08 10:55 大象怒怒 阅读(3159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 当今是通讯技术迅速发展的社会,专业术语层出不穷。CDMA、W—CDMA、CDMA2000、TD—SCDMA、GPRS、GSM、2.5G、 HSCSD、WAP、EDGE、蓝芽(Bluetooth)、3G等等。追求时尚的您是否都知道它们所代表什么呢?下面让大家了解以上的专业术语所指为 何 CDMA CDMA是Code-Division Multiple Access的缩写... 阅读全文
posted @ 2005-11-08 10:45 大象怒怒 阅读(1070) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2005年11月3日 #

摘要: 毕业设计早就做完了 ,今天难得有时间说一下我毕业设计的内容:文档部分:UML 概要设计时的类,包,网络协议,网络接口 静态类图(类的继承关系 类的聚集合成关系) 时序图( 创建服务器时序 联机时序 开始游戏的时序……) 游戏的使用说... 阅读全文
posted @ 2005-11-03 14:47 大象怒怒 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 单机游戏直接【开始】 就行了 2.联机游戏 ① A 方游戏玩家建立游戏服务器端等待另一方加入游戏后才可以开始游戏 ②B方通过A方的IP加入A方创建的游戏,加入成功后B方能看到加入成功的提示 ③B方加入成功后A方看到B方已经加入了游戏,此时A方可以【开始】游戏,这样A B方就能同步地玩游戏了游戏用例图 v整个游戏要实现的功能类图 (聚合关系)类图(继承实现关系)设计要点 v实现两机互... 阅读全文
posted @ 2005-11-03 14:41 大象怒怒 阅读(1030) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 隐喻--启发 更深刻的理解 早晨一上班就想起了隐喻,不知道是不是我那位找到工作的缘故,世界上有的东西是不可预测的,但又是可以隐隐约约可见的,记得在敏捷软件开改里有 这么一个概念(MetaPhor),又想起我的毕设,不值得一提。我觉得这个概念有点像那个探险游戏,就是不知道下一步做什么,但知道下一步一定是找某个 东西,才知道将来要做什么,就这样一步一步,最终完成探险。 软件... 阅读全文
posted @ 2005-11-03 14:08 大象怒怒 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Option ExplicitPrivate Declare Function GetPrivateProfileString Lib "kernel32" Alias _"GetPrivateProfileStringA" (ByVal lpApplicationName As String, _ ByVal lpKeyName As... 阅读全文
posted @ 2005-11-03 14:06 大象怒怒 阅读(1282) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 数据库中的空值是一个很抽象的概念,空值为NULL,这和没有值不一。打个比方,比如说有个瓶子,里面什么都没有只有空气,这是没有值;另外一个瓶子,里面是真空的,这叫空值。表现在程序上也就是str=""和str is null 这不是一回事 在从数据库里抽取数据的时候,一般都会遇到NULL值的问题,其实归根结底就数据库的设计不是很好所造成的,如果在数据库初期设计的时候就能很好地处理引问题也就没有... 阅读全文
posted @ 2005-11-03 14:01 大象怒怒 阅读(4680) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: 一、文件注释模板 '********************************************************************** '* 系统名称: '* 著 作 权: '* 功能说明: '* 功能说明: '* 作 者: '* 创建日期: 2005-08-26 '************************************... 阅读全文
posted @ 2005-11-03 13:59 大象怒怒 阅读(1134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: SHIFT str LEFT DELETING LEADING '0'.如果要在layout显示不出前面的0 格式: &字段(zc)&如果要在layout显示不出小数点后面的0 格式: &字段(.0)&关于shift1.Shift a structure by a given number of postionsSHIFT [BY PLACES] [].This statement... 阅读全文
posted @ 2005-11-03 13:45 大象怒怒 阅读(4849) 评论(0) 推荐(0) 编辑